karolw Napisano 16 Maj 2007 Share Napisano 16 Maj 2007 modeluje w edit poly, chce nadawać multi materiał. czy jest sposób na automatyczne zróznicowanie id dla poszczególnych poligonów czy musze wybierać myszka a potem set id na 1...2... 3... az będą równo rozrzucone? pozdro Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
tadzio Napisano 16 Maj 2007 Share Napisano 16 Maj 2007 a skad max ma wiedziec ktore polygony chcesz aby mialy dany material;) dobry to program ale w myslach nie czyta;) pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
karolw Napisano 16 Maj 2007 Autor Share Napisano 16 Maj 2007 ale moze przeprowadza z automatu losowanie dla wybranych poligonów losowo nadaj id od 1 do n pewnie mozna taki script napisać albo jest on już wbudowany w maxa tylko trzeba wiedzieć gdze kliknąć... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
tadzio Napisano 16 Maj 2007 Share Napisano 16 Maj 2007 losowo?? ee... ale co to by mialo na celu?? nakladanie na obiekt na kazdy polygon inny material losowo... nie bardzo to widze;) ale moze sie nie znam;) pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
karolw Napisano 16 Maj 2007 Autor Share Napisano 16 Maj 2007 ściana obłożona płytami np. z betonu architektonicznego. każda płyta w odrobinie innym kolorze z innym bumpem itd, ma to stwozyć wrazenie "szachownicy" z ta róznicą ze zamiast pól wypełnonych czrny biały wypełniamy losowo n matariałami efekt rozedrgana ściana. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się