Gadon Napisano 17 Maj 2007 Share Napisano 17 Maj 2007 mam sporo desek do unwrapowania - wlasciwie to zwykle boxy o roznych wymiarach. nie ma moze jakiegos szybkiego narzedzia do mapowania ich? teraz robie tak ze kazdego face'a ukladam osobno, wyrównuje edge itd. - strasznie to czasochlonne i frustrujące. Nie ma moze takiego narzedzia które automatycznie mi rozlozy wszystkie face'y odrazu obok siebie połączone razem, ale nie nachodządzące sie na siebie - nawet kosztem może nieco złej siatki ale żeby bylo równo, szybko i czytelnie? a moze jakas inna pomoc? z góry dziekuje. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Bruneq Napisano 17 Maj 2007 Share Napisano 17 Maj 2007 uvw map??:> hmm...umwrapowac boxy mozna jezeli beda na mega zblizeniu i nie bedziesz chcial powtarzalnosci textury!, ewentuallnie mozesz do kazdego polygonu nadac inny material!! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Reanimator Napisano 17 Maj 2007 Share Napisano 17 Maj 2007 Unwrap - Normal Mapping (Box) ? Poza tym zwykly box (primitive) jest juz chyba ladnie rozlozony, jezeli sie nie myle. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gadon Napisano 17 Maj 2007 Autor Share Napisano 17 Maj 2007 chodzi oczywiscie o Unwrap UVW ! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Temporal Napisano 17 Maj 2007 Share Napisano 17 Maj 2007 Unwrap - Normal Mapping (Box) ? No to tu masz odpowiedź. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gadon Napisano 17 Maj 2007 Autor Share Napisano 17 Maj 2007 nie rozumiem, jak jest ladnie rozlozony? nic nie jest ladnie rozlozonego Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
adam_m Napisano 17 Maj 2007 Share Napisano 17 Maj 2007 pokaż screena, będzie jasne z czym problem... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Lis Napisano 17 Maj 2007 Share Napisano 17 Maj 2007 Jest w unwarpie coś takiego jak flatten mapping. on ładnie unwarpuje płaty powierzchni. Jeśli każdy obiekt masz taki sam to: - zmapuj jeden - skopiuj do schowka modyfikator uvw mapping - zaznacz wszystkie obiekty do zmapowania nałóż modyfikator editable poly i na niego wklej ze schowka uvw mapping -skonwertuj do poly i gotowe Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
tadzio Napisano 17 Maj 2007 Share Napisano 17 Maj 2007 jak to sa tylko boxowe deski to proponuje Ci sie z tym nie grzebac i po prostu nadac kazdemu UVW map i po sprawie tak jak Ci brunq radzil. pozdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
streaker Napisano 17 Maj 2007 Share Napisano 17 Maj 2007 Poza tym zwykly box (primitive) jest juz chyba ladnie rozlozony, jezeli sie nie myle. Nie masz uv'ek rozłożonych, tylko jest podzielony na uv groups, wg. mnie dobrą metode podał Lis Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Reanimator Napisano 17 Maj 2007 Share Napisano 17 Maj 2007 Nom, pomylilo mi sie z Mayka. Tam jest rozlozona UVka, chociaz tylko dla szescianu. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się