Skocz do zawartości

zarzadzanie obiektami


Hideo

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 5
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

serwus,

może też być xref scene - i tam sobie wybierasz obiekty. będą wyswietlane w scenie , a odczytywane będą z innego pliku. W momencie , gdy wszystko bedzie spoko, możesz taki obiekt przylaczyc do sceny używając w okienku xref scene , przycisku merge.

 

Można tez uzyc aaset browsera i po prostu na żywca przeciągnąć miniaturke obiektu z przeglądarki do viewportu maxa. Pojawi sie wtedy pytanie czy ten obiekt ma bećmerge, czy replace.

pozdrawiam :)

  • Confused 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Działa, thx :) Jeszcze jedno. Czy jak zmienię obiekt w pliku który podałem jako parametr w merge to w docelowej scenie obiekt zostanie automatyczne uaktualniony? Chodzi generalnie o to, żeby poszczegolne obiekty edytować w ich wlasnych plikach i mieć odzielną scenę, w której one są używane jako odzielny plik i wszystko w pliku finalnym ma się samo aktualizować po jego otwarciu.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus :)

Merge to przyłączenie . I obiekt bedzie zmieniany tylko w tym pliku, na którym pracujesz.

 

To o czym piszesz z auktualizacjami to właśnie Xref scene, i x-refs object.

Tylko pamietaj, o tym, żeby podczas zgrywania/archgiwizacji zgrać sobie też te pliki wciągnięte jako xres ! :)

pozdrawiam i zycze powodzenia :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności