dirtysouth Napisano 26 Styczeń 2009 Share Napisano 26 Styczeń 2009 Witam! Mam nastepujący problem. Na suficie i ścianach wykonanych z betonu (materiał w vray-materials.de) pojawiają się dziwne plamy światła jak od odbijającej się wody. Jak się ich pozbyć. Scena oświetlana vraysun. Z góry dzieki Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
claude Napisano 26 Styczeń 2009 Share Napisano 26 Styczeń 2009 Jeśli renderujesz Irr map to podnieś parametr [HSph. Subdivis:] może tak do 80 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość Norad Napisano 17 Luty 2009 Share Napisano 17 Luty 2009 Chyba HSph. Subdivis pomogą, ale jest jeszcze jedno - w ustawieniach znajdź zakładkę 'rQMC Sampler' i obniż Adaptive Amount. Spodziewaj się masakrycznych spowolnień w renderingu, ale to jedyny znany mi sposób na gładkie ściany. Optymalnie 0,5 w Adapt. Am. oraz 50 HSph. Subdivis. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się