Skocz do zawartości

Plamy światła


dirtysouth

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Gość Norad

Chyba HSph. Subdivis pomogą, ale jest jeszcze jedno - w ustawieniach znajdź zakładkę 'rQMC Sampler' i obniż Adaptive Amount. Spodziewaj się masakrycznych spowolnień w renderingu, ale to jedyny znany mi sposób na gładkie ściany. Optymalnie 0,5 w Adapt. Am. oraz 50 HSph. Subdivis.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności