Skocz do zawartości

sala koncertowa


kubicka.basia

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 7
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

ja przy takich salach staram sie aby dawac vray lighty i iesy w miejscach gdzie sa zrodla swiatla. czas renderingu beeeedziee dlugi ale mniejwiecej naturalnie.

jednak uzywam kamery fizycznej wiec nie wiem jak to jest bez "podbijania" iso itp

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Polecam jednak zainteresowac sie kamera vray`a na poczatku jest trudniej bo ma wiecej opcji niz ta standardowa jednak te opcje daja owiele wieksza kontrole nad swiatlem i kolorem w scenie polecam : http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vrayphysicalcamera.htm Poza tym co do oswietlania tak jak junior wspomnial swiatla staraj sie dodawac tam gdzie tka naprawde sa lampy itp render dluzszy bedzie ale jak zaznaczysz store with irr map poleci szybciej tylko nie zapomnij podbic subdvs z 8 do np 30 bo plamy beda. Poza tym polecam zobaczyc making-of 3Seventh`a w autodesk area, tam tez oswietlal duza sale :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W standardowej kamerce aby za bardzo color mapingiem nie rozjaścniać bo zaczną wychodzić paskudy ze światła które żeby zlikwidować trzeba będzie podnieść zdrowo nastawy rendera. a poza tym to chyba normalnie zacząć odwzorowywać model sceny i świateł.

I za JunioRem vray lighty i iesy.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności