Krs Napisano 22 Październik 2009 Share Napisano 22 Październik 2009 Czesc, mam taki problem.Chce zalozmy wyrenderowac park.W parku rosna rozne drzewa z archmodels.Chce zastosowac proxy ale: otwieram scene z jednym drzewkiem oteksturowanym po czym chce dolozyc nastepne oteksturowane drzewko i wyexportowac do proxy.Nie moge importowac do sceny nastepnej sceny z ustawionymi texturami(chyba ze moge a nie wiem), tylko .obj i zmapowac indywidualnie.Jest sposob na to zeby powklejac do sceny modele roznych drzew juz oteksturowanych(jako sub material czy cos takiego)? Pzdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
siwy Napisano 22 Październik 2009 Share Napisano 22 Październik 2009 nie wiem w czym problem, importujesz co chcesz i gdzie chcesz. jak nazwy materiałów czy obiektów się dublują to przy mergowaniu pyta cię o zmianę nazwy i tyle. Proxy robisz z jednego obiektu, czyli najpierw łączysz drzewo w jeden mesh i automatycznie ci przydzieli do niego jeden wspólny sub-material. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Hynol Napisano 22 Październik 2009 Share Napisano 22 Październik 2009 Funkcja Merge zamiast import. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Krs Napisano 22 Październik 2009 Autor Share Napisano 22 Październik 2009 Dzieki za wskazowke panowie Metode tworzenia proxy pojalem.Merge files to byla opcja ktorej nie znalem, ale przed chwila poznalem dzieki F1.Niby drobna uwaga ale pomocna. Pzdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się