Strona 1 z 108 123456 11 51 101 ... OstatniOstatni
Wyświetlane tematy od 1 do 25 z 2686

Forum: Teksturowanie / Texturing

Zastanawiasz się jak musi wyglądać tekstura aby efekt był dobry? Nie potrafisz stworzyć przekonujących tekstur? Tutaj na pewno otrzymasz odpowiedzi na swoje pytania.

  1. Przyklejony wątek Przyklejony: TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)

    KAIN, 22-05-03 19:47
    10 Strony
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 10
    • Odpowiedzi: 97
    • Odsłon: 205721
    20-01-15, 16:03 Idź do ostatniego postu
  2. Przyklejony wątek Przyklejony: LINK: "Zapetlone" tła w b. dużej rozdzielczości

    dr Ug, 07-09-03 13:45
    3 Strony
    1 2 3
    • Odpowiedzi: 20
    • Odsłon: 40690
    04-01-10, 18:19 Idź do ostatniego postu
  1. 3ds max unwrap uvw

    Tomy, 10-03-17 15:41
    • Odpowiedzi: 5
    • Odsłon: 293
    Wczoraj, 12:52 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 92
    15-03-17, 12:52 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 6
    • Odsłon: 369
    07-03-17, 15:08 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 2
    • Odsłon: 634
    06-02-17, 13:14 Idź do ostatniego postu
  2. Pomóżcie z UVMappingiem pnia :)

    Hris, 26-01-17 15:38
    2 Strony
    1 2
    • Odpowiedzi: 10
    • Odsłon: 1146
    02-02-17, 01:14 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 286
    24-01-17, 09:22 Idź do ostatniego postu
  3. Baking Normal Map

    marekkonieczny, 22-01-17 22:42
    3ds max, bake normal map, substance painter 2, workflow, zbrush
    • Odpowiedzi: 2
    • Odsłon: 347
    24-01-17, 00:06 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 1
    • Odsłon: 414
    11-01-17, 20:14 Idź do ostatniego postu
  4. Polyboost texture wrap

    pikok, 23-12-16 17:06
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 442
    23-12-16, 17:06 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 3
    • Odsłon: 892
    01-12-16, 20:04 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 631
    23-11-16, 02:10 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 1
    • Odsłon: 574
    14-11-16, 09:00 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 600
    09-11-16, 14:57 Idź do ostatniego postu
  5. error normal map

    szajer19, 05-11-16 10:59
    • Odpowiedzi: 0
    • Odsłon: 614
    05-11-16, 10:59 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 2
    • Odsłon: 794
    04-11-16, 01:13 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 4
    • Odsłon: 841
    22-10-16, 12:56 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 4
    • Odsłon: 781
    21-10-16, 17:33 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 1
    • Odsłon: 634
    17-10-16, 10:46 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 8
    • Odsłon: 1125
    11-10-16, 00:28 Idź do ostatniego postu
  6. Pasy na drodze

    bartb007, 05-10-16 09:54
    • Odpowiedzi: 9
    • Odsłon: 1042
    05-10-16, 17:12 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 2
    • Odsłon: 786
    29-09-16, 15:10 Idź do ostatniego postu
  7. skintexturepainting.com

    gryzon, 21-09-16 16:40
    • Odpowiedzi: 8
    • Odsłon: 1109
    29-09-16, 09:18 Idź do ostatniego postu
  8. Bump na normal map?

    taki, 09-09-16 10:41
    skanowanie obiektów, unreal engine
    • Odpowiedzi: 4
    • Odsłon: 985
    10-09-16, 11:51 Idź do ostatniego postu
    • Odpowiedzi: 11
    • Odsłon: 1821
    30-08-16, 00:01 Idź do ostatniego postu

Opcje forum

Moderatorzy forum

Opcje wyświetlania wątków

Użyj tej opcji do ograniczenia wyświetlanych wątków tylko do tych, napisanych po określonej dacie.

Pozwala wybrać na podstawie jakich danych ma być sortowana lista wątków.

Uporządkuj tematy

Uwaga: sortując datami 'Malejąco', wyświetlone zostaną najnowsze wyniki jako pierwsze.

Legenda

Nieprzeczytane posty
Nieprzeczytane posty
Brak nowych postów
Brak nowych postów
Więcej niż 50 odpowiedzi lub 1000 odsłon
Gorący temat z nowymi postami
Więcej niż 50 odpowiedzi lub 1000 odsłon
Gorący temat nie zawierający nowych postów
Zamknięty temat
Wątek zamknięty
Wątki zawierające Twoje wypowiedzi
Udzielałeś się w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •