Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 139
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    51

Ostatnia wygrana Nezumi w dniu 15 Luty

Użytkownicy przyznają Nezumi punkty reputacji!

3 obserwujących

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Toluca, Mexico

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Nezumi's Achievements

Veteran

Veteran (13/14)

  • Reacting Well Rare
  • Conversation Starter Rare
  • Very Popular Rare
  • Dedicated Rare
  • First Post Rare

Recent Badges

4,1k

Reputacja

  1. Cichaj! Nie ubije! 😉 A soft wyglada.. Dziwnie. Po jakiego grzyba mi te nody tam? Jakby co odpalam Photopea gdzie mam wszystko normalnie bez cudowania z nodami. "Ale.. ale masz wieksza kontrole!" Nie CZEba 😉
  2. No, tym razem bogato nie jest 🤣
  3. Alez oczywiscie ze za 5 lat 😄 Nie moglo byc inaczej. https://news.yahoo.com/nvidias-jensen-huang-says-ai-211341496.html
  4. @DestroyerNie trzeba bylo robic dzialow "Mam duzego newsa", "Mam sredniego newsa", "Mam malego... newsa!", "Chyba mam newsa", "Nie mam newsa, ale moglbym miec newsa", "Mam AI newsa", "Mam newsa do Blendera"...etc. To ostatnie mogloby zostac zeby nie zasmiecac reszty cotygodniowa rewolucja, AI tez bo co dwa dni "nothing is going to be the same again!" ale reszta juz moglaby byc razem po prostu.
  5. @Destroyer Minor updates, nie interesuj sie jakie. Ta, mega szkoda Mudboxa kurde, fajny sofcik. Ale za to po taniosci teraz jest😄 Co do Mayi to ja sie ciesze z malych rzeczy. Rewolucje mam w Blenderze co wydanie 😄 Wszystkie 3 rzeczy do modelowania sa git. Ciekawe czy xgena kiedys jeszcze rusza czy tak zostanie juz. Nie zeby czegos mi brakowalo, nie ogarniam tego co jest ale tak z ciekawosci...
  6. @Destroyer Swego czasu to mialem obsesje na dodawanie newsow. Teraz juz nie pamietam jak to sie robilo 😄
  7. Ukazala sie nowa wersja programu Maya opatrzona numerem 2025. Z wartych wspomnienia nowosci do modelowania warto wymienic znany wczesniej z programu 3ds Max smart extrude czy automatyczny bevel w miejscu przenikania sie bryl przy uzyciu Boolean'a. Dostajemy tez nowa wersje renderera Arnold, nowa wersje wtyczki Bifrost a takze, jako plugin, Bonus Tools (na ktore zwykle trzeba bylo czekac kilka miesiecy po wydaniu nowej wersji). Pelna liste zmian znalezc mozna na oficjalnej stronie: https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/ENU/?guid=GUID-96FC4776-D3ED-4746-BF76-75093E165F4F
  8. Ni to Drakula, ni to jaszczur jakis, ni to Alien... Nie wiem co to - ale zajebiste.
  9. Dobre to mieli to fakt. Tez tam raz skorzystalem a jak sie zrobilo platne to wrocilem do Inkscape'a. Na szczescie nie potrzebuje cudow jak chodzi o traceowanie. Z rzeczy AI to bym chetnie widzial rozszerzanie obrazka bo milion razy mi sie zdarza ze musze cos poszerzyc i potem stepluje i wymyslam a content aware nie zawsze daje rade. Tak jak mowisz, zobaczymy. Byle nie zasyfili softu jakimis bzdurami typu "teraz mozesz sobie wygenerowac inna babcie jak ci sie nie podoba twoja na zdjeciu" 😄 edit O! Jeszcze wyszla Maya 2025. @Destroyer Wrzucam nowy, grzeczny post :D. Moj byl ostatni tutaj i nie chcialem tworzyc nowego. Nie znam poslkiej terminologii co do beveli i booleanow i innych takich ale moze sie nada zeby pchnac na glowna.
  10. "FSpaniala" wiadomosc dzis rano na mailu. Canva wykupila Affinity. Nawet sie nie martwie tak bardzo tym co wszyscy - czyli tym ze wejdzie subskrybcja (podobno jesli wejdzie to nadal zostanie opcja permanentnej licencji wiec przynajmniej nie sciemniaja ze "nie nieeee, NIGDY!") ale bardziej martwi mnie rozwoj samego softu. Zeby nie napakowali go jakims AI gownem i templejtkami. Podobno Canva kupila Affinity bo te narzedzia dla pospolstwa juz ma a potrzebuje czegos bardziej pro. Co troche zabawne jest bo Adobe zdaje sie isc w strone przeciwna ze swoimi dodawaczami usmiechow i odwracaczami glow AI POWERED... W kazdym razie - raczej smutny news ale co zrobic. Zobaczymy jak to bedzie. ZBrush zmaxonial ale przynajmniej istnieje. Tez wole zeby Affinity istnialo pod szyldem Canva niz mialo zniknac. Uobejrzymy zobaczymy jak to bedzie. Jak zwykl mowic Benedykt z "Nad Niemnem" - "Niech jeszcze i to!.." https://www.canva.com/newsroom/news/affinity/
  11. A juz myslalem ze to ja cos zle robie 😄 Eh szkoda... Gratuluje wytrwalosci. I dzieki za linki. O to to. Zerowa satysfakcja jesli o mnie chodzi. Ale tez do malych dupereli zamiast wyszukiwac cos na necie mozna wygenerowac i tez szafa gra. Babeczki fajne ale to taki cheat jest bo wiekszosci sie fajna babeczka spodoba obojetnie co tam robi. "AI" ma to do siebie ze generuje generalnie dwie twarze. Bez wyrazy zupelnie i z bez wyrazu z lekko rozchylonymi wargami bo jest bardziej szekszi. Repertuar emocji jak u manekina sklepowego.
  12. Przy okazji - gosc dla ktorego pracuje dzis uspokoil sie z wyplujkami AI i juz nie chce wszystkiego generowanego 😄Dzieki Bogu bo bylem na krawedzi. Teraz tam sobie jakis elemencik wygeneruje ale reszta recznie jak za starych czasow i on zadowolony i ja. Jakis postep jest, jasne ze tak. Ja czekam na kilka rzeczy od ladnych paru lat - wycinanie nozem dziur i normalna skala w Zetce, emulator Playstation 4 zebym mogl przejsc Bloodborne'a a w najsmiejszych marzeniach widze jak jakas kosmiczna technologia sprawia, ze nie ma juz clipowania w grach i siatki sie juz nie przenikaja. GO SCIENCE! 😉
  13. @Destroyer Pamietam ogloszenie, nie pamietam czy ja wrzucilem 😄 Na Upworku takie sie zdarzaly. Co do rzeczy ktore widzielismy wszedzie dziesiatki lat temu - gdzie sa te wlosy real time w grach i symulacja tkanin i cieczy? 😉 Na papierze spoko wyglada, na programiku z prezentacja na jednym modelu tez. A pozniej jakos tak rozbija sie troche o realia.
  14. Ta. No nie moga przegrabic internetu zasysajac taka ilosc modeli jak zrobili to z obrazkami i filmami z Youtube'a. Znaczy... Przepraszam. Pani mowila ze nie wiadomo czy z YT sciagali... 😉 😉 😉 Przeciez nie ma powodu klamac... Tu dochodzi nastepny schodek do pokonania - jako ze to "AI" zalezy od bazy danych to im bardziej skomplikowana rzecz i im bardziej niszowa tym tego mniej na sieci do ukradnie... khmm.. znaczy sie... pobrania w celach researchu naukowego. Schodek nastepny - na modelu 3D im wiecej detalu tym wiecej poly i tym ciezszy model. A baza puchnie, serwer sie grzeje 😉 Schodek nastepny - modele czesto nie sa po prostu jedna bryla przeciez. Trzeba to obrobic pewnie, scalic w jedna calosc, inaczej sie "AI" nauczy sieczki. Ktos by to musial zrobic, gdzies by trzeba te modele do obrobki znalezc... Moze sie zwyczajnie nieoplacic to. A blobka generowac zawsze mozna. Ktos tam sie podjara. Moze jakis inwestor zobaczy i wywali pieniazki "na rozwoj" i jakos zarobia kolejne gazyliony zanim mgla hypeu opadnie i sie okaze co bylo prawda a co mysleniem zyczeniowym z serii "za 5 lat zobaczysz". A propos modeli to ciekawy jestem czy rippuja sobie inhausowo - w celach researchu itd. itp. - modele z gier...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności