Skocz do zawartości

JohnZi

Members
  • Liczba zawartości

    2 896
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Ostatnia wygrana JohnZi w dniu 13 Maj 2010

Użytkownicy przyznają JohnZi punkty reputacji!

1 obserwujący

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Warszawa

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

JohnZi's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

  • Week One Done
  • One Month Later Rare
  • One Year In Rare

Recent Badges

351

Reputacja

  1. Hej, mam do sprzedania nowa, prosto z fabryki karte quadro GP100 16GB ram. Karte dostalem od Nvidii w oryginalnej, zalakowanej folii bez oryginalnego pudelka. Karta nigdy nie uzywana. Zdaje sobie sprawe, ze jest to drogi sprzet, ale jak ktos jest zainteresowany to na pewno uda sie ustalic cene korzystna dla obydwu stron. Specyfikacja http://images.nvidia.com/content/pdf/quadro/data-sheets/302049-NV-DS-Quadro-Pascal-GP100-US-NV-27Feb17-HR.pdf Pozdrawiam
  2. JohnZi

    Piotr Tatar DemoReel 2017

    Prosilbym o nie robienie z tego wątku kolejnej typowej dyskusji w stylu max3d.pl. Dziekuje :)
  3. JohnZi

    Piotr Tatar DemoReel 2017

    No raczej wiekszosc jest opisane... ogolnie staralem sie powrzucac prace gdzie raczej wiecej zrobilem. Nie jestem fanem takiego podejscia, ze robiac np. jedna teksture albo inna pierdole w danym ujeciu od razu musze je wrzucic do reela.
  4. JohnZi

    Piotr Tatar DemoReel 2017

    Dzieki, ciesze sie, ze sie podoba :) Pawelkos - ujecie z mewa pochodzi z filmu game changer. Taki chinski projekt, gdzie robilismy full cg przelot nad Shanghaiem
  5. JohnZi

    Piotr Tatar DemoReel 2017

    Dzieki wielkie. Z breakdownami jest roznie, czasem potrafia pochlonac sporo czasu na przygotowanie, a tez wszystkiego nie mozna pokazac bo musi byc na to zgoda :) Jesli chodzi o aktualna prace, to poki co mam dluzszy urlop, a za chwile wybywam do Vancouver. Od dluzszego czasu chodzi mi to miejsce po glowie i chcialbym sprobowac jak sie tam zyje i pracuje. Dzieki jeszcze raz
  6. Czesc, podsumowalem co ciekawsze rzeczy w formie reela. W trakcie 6-cio letniej pracy w Platigu troche sie tego nazbieralo. Troche 3ds studio, troche Mayi. Renderowane glownie w Arnoldzie, Vrayu i Redshifcie. Troche screenow https://www.artstation.com/artwork/LwrR0
  7. Hej, mam do sprzedania kilka urządzeń firmy 3dConnexion, ktore uzbierały sie z konkursów. Sprzęty nowe, nieużywane zaklejone folią. Możliwość kupna osobno jak i w zestawie. Dodaje linki do allegro, ale mogę sprzedać tez poza ze zniżką dla forumowiczów. SpaceMouse PRO Wireless- http://allegro.pl/show_item.php?item=6764748116 SpaceNavigator - http://allegro.pl/show_item.php?item=6764758681 2x CadMouse + podkładka gratis - http://allegro.pl/show_item.php?item=6764782916 Dzieki i pozdrawiam
  8. Hej, dzieki jeszcze raz za komentarze:) Co do mojego miejsca pracy, to sie w PI. Tam tez mialem dostep do kompa, na ktorym to liczylem. Bez tego pewnie musialbym zainwestowac w wynajem farmy. Co do samej animacji postaci itp, to w sumie sie porwalem, bo animatorem nie jestem. Jednak na pierwszy rzut oka nie wydawalo sie to skomplikowane.... jednak bylo i pewnie wymagaloby wiecej pracy zeby to dopiescic.
  9. Dzieki Panowie :) Wujek_kane - zgadza sie :) Bombee - dzieki, w zasadzie to masz racje tak tez chcialem zrobic, ale w koncu trzeba bylo zamknac temat:)
  10. OK, zupdateowalem prace o animacje, czyli o to o co od poczatku mi chodzilo :) https://www.artstation.com/artwork/ZX6Qx
  11. Hey, super, ze sie podoba :) Ja juz serio stracilem do tego dystans i napatrzyłem sie az za naddto wiec delikatnie rzecz biorąć byłem zaskoczony tak poztywnym odbiorem. Hris-- jako, ze na codzien ma do czynienia z shaderami w pracy, tutaj rowniez staralem sie je dopiescic. Brakowalo mi jednak mapowania triplanar, ktorego redshift poki co nie wspiera(Ale juz pracuja nad tym). Na pewno usprawniloby to prace. Shaderowo to nie wiem ile czasu mi to zajelo, bo wszystko powstawalo rownolegle. troche modelowania, troche tekstur i jeszcze od razu compo zmieniane co tydzien :) Paszczak1 - w octanie nie siedzialem, ale troche czytalem o nim... i jestem pewien, ze jest wolniejszy ( z uwagi na to ze to unbiased), ale na pewno ladniejszy out of the box :) martin-flash - nowy gran Turismo robi wrazenie :) Dziekuje wszystkim jeszcze raz za mile komentarze - - - Połączono posty - - - Ehh pisalem dosyc dlugi komentarz, glownie odnosnie pracy z Redshiftem, ale niestety mi sesja wygasła i sie zle skopiowal... wroce do tego jutro :)
  12. Niektórzy może jeszcze pamietają Lamborghini Aventador, nad którym pracowalem juz wieki temu. Zawsze gdzies tam go mialem w pamieci i szkoda mi bylo porzucac temat, wiec wykorzystałem go w najnowszej pracy na konkurs humster 3d https://hum3d.com/blog/car-challenge-2016-winners/ Docelowo pracuje nad krotkim ujeciem, co by to sie troche ruszalo. Calosc renderowana w Redshifcie pod maxem na jednej karcie 980Ti - w sumie wyszlo jakos 3 do 4 godzin renderingu w rozdzielczosci 4k. Postac kierowcy oparta na skanie i przetworzona na moje potrzeby, wraz z prostym rigiem. UPDATE - animacja https://www.artstation.com/artwork/ZX6Qx Hires - https://dl.dropboxusercontent.com/u/66071202/nooburgring_artstation.jpg i tutaj pare wipow look devu. Pozdrawiam, Jzi
  13. JohnZi

    Arnold alShaders cryptomate

    Hej, Maya 2014, Mtoa 1.2.7.3 Arnold Core 4.2.13.4 alshaders - 1.0.0RC17
  14. JohnZi

    Arnold alShaders cryptomate

    Hej u nas z najnowszymi alshaderami wszystko renderuje sie cacy. Uzywamy tez ostatniej wersji arnolda.
  15. Na jakis i7, na xeonach szybciej. Juz dokladnie nie pamietam :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności