Dzieki!
Na scatter jest pare sposobow. Do tej pory wieksze studia uzywaly point clouds, a instance byly rozsiewane w katanie. Ja exportowalem z Hudego bezprosrednio instancje USD. Bardzo male i bardzo szybkie pliczki. Zero problemow jesli juz sie ogarnie jak Hudy exportuje USD zeby w katanie smigalo.
Export z pol milionem instancji zajmuje moze 20 sekund max.
Nie zebym hejtowal, pewnie obejrze, ale papierowe zbroje, problemy z dzwiekiem, vfx rodem z corridor crew videos, gra aktorska bliska filmom xxx. Zapowiada sie solidnie.