Skocz do zawartości

doomtrader

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Łódź

doomtrader's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Wastelands Interactive – wypełnione sympatycznymi ludźmi studio z Łodzi, poszukuje osoby która będzie organziować oraz sprawdzac jakość pracy naszych podwykonawców 3D. Na pewno musi mieć doświadczenie, ale nie musi być rzeźnikiem. Zależy nam na tym aby była skrupulatna, obowiązkowa i terminowa, a także umiała przekazywać konstruktywną krytykę. Praca na miejscu. Zakres obowiązków: Prowadzenie projektów dla klientów z zakresu grafiki 3D (okazjonalnie 2D) Kontakt z klientem, ustalanie założeń projektów, harmonogramu, itd. Określanie zapotrzebowania na artystów przy danym projekcie, dobór odpowiednich osób do odpowiednich zadań Rola pierwszej ściany feedbacku w zespole. Utrzymywanie wysokiej jakości assetów wychodzących do klienta, zapewnienie feedbacku dla grafików pracujących nad assetami, wyłapywanie błędów zarówno technicznych jak i artystycznych Wsparcie zespołu w kwestiach technicznych Tworzenie i rozwijanie dokumentów związanych z workflow pracy nad danym projektem, list assetów, wymagań technicznych, itd. Ustalenie i rozwijanie pipelinu w projektach Zarządzanie outsourcowym zespołem artystów Ścisła współpraca z liderami zespołów w kwestii planowania pracy W czasie wolnym od zarządzania i planowania, tworzenie assetów 3D :) Wymagania: 3+ lat doświadczenia w pracy nad assetami 3D na potrzeby gier video Znajomość 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Marmoset Toolbag, Substance Painter Udokumentowane doświadczenie w pracy w zespole Dobra znajomość zarówno nowych jak i starszych technik tworzenia grafiki 3D Umiejętność modelowania, rzeźbienia, wypalania map, teksturowania, prezentacji postaci i elementów otoczenia Duża wiedza techniczna dotycząca procesu tworzenia modeli do gier Świetne umiejętności komunikacji i organizacji pracy Dobra znajomość języka angielskiego Pozytywne nastawienie i dużo cierpliwości Podeślij info o sobie i tym co robiłeś na maila: praca(at)wastelands-interactive.com Jeśli ktoś nie jest pewien czy spełnia wszystkie nasze wymagania, ślijcie śmiało CV i portfolio. Podsumowując szukamy osoby, która ogarnia organikę i hard surface i będzie w stanie kontrolowac jakość tego co nam nadsyła outsource a wolnym czasie sama pomodeluje. Temat dotyczy w sporej części tego co robimy dla Paradox Interactive.
  2. Cześć. Zmieniamy biuro na większe, nowsze i bardziej w Łodzi i szukamy nowych artystów do naszego zespołu. Pracujemy m.in. dla Paradox Interactive, Artifex Mundi, PlayWay. http://www.skillshot.pl/jobs/7667-junior-grafik-3d-at-wastelands-interactive http://www.skillshot.pl/jobs/7666-grafik-3d-at-wastelands-interactive Zależy nam na osobach, które zdecydują się na pracę na miejsci, ale jak masz skilla w pracy w gamedevie to zlecamy też czasami na zewnątrz.
  3. Wastelands Interactive – niezależne i wypełnione sympatycznymi ludźmi studio z Łodzi, pilnie poszukuje na stałe grafika 2D z doświadczeniem. Wymagania: - Dobra znajomość Photoshop, - Podstawowa znajomość anatomii, - Doświadczenie z tworzeniem elementów GUI, - Umiejętność pracy w grupie. Mile widziane ukończone projekty i doświadczenie z Unity, nie przeszkadza nam jeśli jesteś na ostatnim roku studiów i musisz pogodzić naukę z pracą. Umowa o dzieło. Podeślij info o sobie i tym swoich pracach na maila: [email protected] PS. Tak dokładnie to jesteśmy ze Zgierza, ale blisko jest tramwaj i stacja kolei miejskiej więc nawet z Widzewa to 15 minut.
  4. Jeśli ktoś chciałby zobaczyć jak wygląda zrobienie takiego modelu to polecam poniższe dwa linki: część I (tylko modelowanie) - http://video.google.pl/videoplay?docid=7714349421643541241&hl=pl część II (gąsienice, podwozie i textura) - http://video.google.pl/videoplay?docid=-3761845593401673244&hl=pl EDIT: "Opiekę" nad tematem ze strony Wastelands Interactive przejmuje Paker111. Dt
  5. Szukamy osób do tworzenia grafik 2D jak i modeli 3D pojazdów militarnych. Jeżeli masz doświadczenie i/lub umiejętności oraz chciałbyś nam pomóc w robieniu gry napisz od nas: wspolpraca[at]bitterglory.com na PW lub w tym temacie
  6. Chcielibyśmy powoli wprowadzać Was w klimat gry. Niewątpliwie pomoże w tym pierwsza oficjalna tapeta. Mówi ona co nieco o samej grze jak i o silniku. Twórcą tapety jest bezimienny wędrowiec, który niedawno do nas dołączył udostępniając nam swój framework 'Dark Engine'. Miniaturka: Linki do pobrania: rozmiar 1280_01 rozmiar 1280_02 rozmiar 1680_01 Mam nadzieję, że wszyscy pamiętamy z jakiej okazji Winston Churchill wygłosił swoje słowa.
  7. Ano ze Szczecina tylko niewielka część. Jesteśmy przedsięwzięciem ogólnopolskim.
  8. Zespół Wastelands Interactive, czyli grupa śmiałków tworząca polską grę strategiczną Bitter Glory, - http://www.bitterglory.com - poszukuje grafika 2D/3D. Preferowane umiejętności: mile widziane doświadczenie w rysowniu sprzętu wojskowego umiejętność pracy w zespole umiejętność pracy on-line Jeśli chciałbyś mieć swój udział w powołaniu tego projektu do życia i czujesz że rysowanie czołgów (choć nie tylko) sprawia Ci frajdę napisz do nas na adres wspolpraca[at]bitterglory.com
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności