Skocz do zawartości

jakubziom

Members
  • Liczba zawartości

    410
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    23

Ostatnia wygrana jakubziom w dniu 23 Luty

Użytkownicy przyznają jakubziom punkty reputacji!

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Wrocław

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

jakubziom's Achievements

Proficient

Proficient (10/14)

  • Very Popular Rare
  • Dedicated Rare
  • Reacting Well Rare
  • Conversation Starter Rare
  • First Post Rare

Recent Badges

610

Reputacja

  1. To ja wrzucę jeszcze filmik na temat AI i dlaczego może nie zabierze wszystkim pracy
  2. zacząłem pracować nad transporterem gruzu (barką), chciałbym zrobić coś w klimatach star wars, na razie wstępny szkic 3d
  3. Mimo wszystko pracki AI wciąż są takie 'sterile', przynajmniej wg mnie. I nie ogarnia jeszcze concept designu, ale może też się to zmieni. Szkoda, że ktoś decyduje się na użycie prac 100% AI do finalnego produktu.
  4. Kiedyś robiłem małą scenkę z bramą w UE5, teraz chcę to skończyć, zrobić coś w stylu arch-viz
  5. Hej, jeśli szukasz uczelni, która uczy rysunku i designu trochę, to można wybrać architekturę (ale niekoniecznie kończyć) + ASP bo jest dużo rysowania aktów. Jeśli jednak zdecydujesz się na ASP, to trzeba dużo pracować samemu, realizować własne projekty, bo o zaliczenie nie jest tak trudno; ale potem nie ma się co pokazać w portfolio.
  6. Cześć, dawno nic nie wrzucałem, a mam jeszcze 3 ilustracje zrobione dla brytyjskiego biura architektonicznego. Pracowałem tam 8 miesięcy i zrobiłem kilkadziesiąt, ale te mogę pokazać. W Wielkiej Brytanii takie pracki robi się do pokazania koncepcji i są częścią dokumentacji architektonicznej. Technika - rysowanie na modelu ze sketchupu (boxach) + photoshop.
  7. Skończona rozgrywka, czyli random + minimax. Gra jest czasem bardzo prosta, ale czasami komputer blokuje gracza i remisuje bądź wygrywa. Następnym krokiem, nad którym myślę, jest zrobienie jakiejś tematycznej skórki (np. hackowanie komputera lub rozbrajanie bomby), tzn, żeby bardziej efektowną grafikę zrobić. Spróbuję też zrobić że gra się na czas 🙂 Na końcu chciałbym też żeby można było grać na telefonie bądź tablecie podobno jakiś support code się pisze, tyle na razie wiem 🙂
  8. Piszę w Spyderze, teraz przeczytałem o Copilocie, może bym spróbował : ) Ogólnie z tą Pandą miałem mnóstwo nerwów na początku, ale też programuję od miesiąca dopiero.
  9. Nie wiem w sumie czy to temat na max3d do końca, ale udało mi się zakończyć pewien etap pracy nad projektem tej gierki. - można klikać - wykrywa remisy - można wybierać plansze 3x3 i 4x4 (może później wprowadzę jeszcze 5x5) - powraca do menu po skończonej rozgrywce Następnym krokiem będzie wprowadzenie bota. Wtedy może ktoś by w to sobie pograł na telefonie/tablecie 🙂 Ale to już czysto programistyczny problem
  10. Trochę postępów w pracy nad gierką. Do efektu na końcu chcę później dodać jakąś animację. W końcu to 3d 🙂
  11. @dm__ zacząłem dowiadywać się jak używać klas, gierka work in progress wygląda tak: przepisuję kod, żeby działało, na razie wykrywa zwycięstwo i wbija kółka i krzyżyki. kod do uogólnienia jeszcze 🙂
  12. Projekt grafiki do gry w kółko i krzyżyk, nad którą ostatnio pracuję, bo wciągnęło mnie programowanie. Mam już napisany kod pozwalający na wybór wielkości planszy (np 3x3, 5x5, 6x6) i rozgrywkę dla 2 graczy. Chciałbym też napisać bota, ale i zaimplementowanie grafiki, i algorytmu minimax zajmie mi jeszcze pewnie sporo czasu. Programowaniem zajmuję się od niecałego miesiąca, więc jeszcze dużo nie wiem. Użyję silnika Panda3d. Tutaj po prostu screeny z marmoseta. Plik .py z gierką do uruchomienia w konsoli systemowej: https://drive.google.com/file/d/1GBt8f3x0NMILO7imeKT_mBTjKsGIkr_U/view?usp=sharing
  13. ech, no w sumie, queerstein 😁
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności