Skocz do zawartości

Gerrah

Members
  • Liczba zawartości

    16
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Gdynia

Gerrah's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Gerrah

    Czarny pasek (?)

    Aha, juz widze... Dzieki wielkie :)
  2. Gerrah

    Czarny pasek (?)

    Hmmm?? Gdzie? Musialem jakos przeoczyc, bo sprawdzalem, czy wszystko jest w porzadku..
  3. Gerrah

    Czarny pasek (?)

    Wlasnie przeinstalowalem i Vraya i Brazila, a nawet 3ds maxa i nic...
  4. Gerrah

    Czarny pasek (?)

    Echhh... No wlasnie nie kumam tego. U mnie Brazil 1.0 i Vray 1.09 pokazuja ten pasek, natomiast Scanline nie...
  5. Gerrah

    Czarny pasek (?)

    Scanline tego czarnego paska nie robi... :(
  6. Gerrah

    Czarny pasek (?)

    No i siatka. A link do pliku: http://www.pretorians.net.pl/ActionVI.Engine.3DS
  7. Gerrah

    Czarny pasek (?)

    Boolem, tak te otwory pod koniec dyszy. Ach.. mam nadzieje, ze to nie przez to, inaczej moje lenistwo poraz kolejny skaze mnie na 3x wiecej roboty niz normalnie :/
  8. Gerrah

    Czarny pasek (?)

    Vorek usunalem i nic nie dalo :P Co do siatki to juz za chwilke, tylko mam nadzieje, ze cos na niej zobaczycie :D
  9. Gerrah

    Czarny pasek (?)

    Probowalem juz i tego i tego... Nie dziala...
  10. Wie ktos moze o co chodzi z tym paskiem? Probowalem juz chyba wszystkiego... Sprawdzilem vertexy, poly, wszystko co mi do glowy przyszlo i nic... Pasek jest gdzies w 1/3 - 1/2 szerokosci poligonu nawet po nalozeniu jakies tekstury.. Robie to w 3ds maxie 5, renderuje w Vray'u, ale w Brazilu bylo to samo...
  11. Jakby mialoby byc realistyczne to nie mialoby 12 luf :P Ruscy zdaje sie probowali kiedys takie cos skonstruowac, ale po paru strzalach im sie rozpadlo :D
  12. 1. To chyba jest pistolet dla leworecznych? Bo nie widze tu przelacznika fire/safe, ani do zwolnienia magazynka.. 2. To nigdy by nie strzelilo :P 3. Spust za gruby i ogolnie zbyt kwadratowy. 4. Jakos te tekstury mi sie srednio podobaja. 5. Co to jest to zolte?
  13. Juz wszystko jest ok, poszperalem w opcjach direct3d i jest juz git. Dzieki za pomoc
  14. Szukalem i niestety nie znalazlem :( Bylo tylko cos o blurze ale tu nie o to chodzi. Sprawdze te sterowniki.
  15. Da sie jakos zrobic aby bluprinty w viewportach byly ostre? Wrzucam texture na boxa i jest ona zamazana, zupelnie jakby blur byl ustawiony na jakas wysoka wartosc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności