Skocz do zawartości

piechur

Members
  • Liczba zawartości

    19
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

piechur's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

33

Reputacja

  1. Bardzo dziękuję za wyróżnienie i miłe słowa w komentarzach. pozdrawiam
  2. Z Oktana dopieszczona w post pro : )
  3. Model to zwykłe Poly. Siateczka dla Pana, chociaż nie jest to nic innowacyjnego : ) Pozdrawiam - Dawid P.S ~2013 - Wątek poprawiony. Dziękuję .
  4. Cześć! Pierwszy mój wątek w tym dziale, co mnie bardzo cieszy : ) Modele wykonane komercyjnie, reszta to już czysty Fun. Soft: Max/Octane/SubstancePainter/ Dziękuję za odwiedziny i ewentualne komentarze. Hi-Res: http://i.imgur.com/tGVKG4Q.jpg ----------------------------------------------------------------------
  5. Witam, Po kilkuletniej pracy z maxem chciałbym rozwinąć swój warsztat o nurbsy. Moim głównym zajęciem jest modeling istniejących już pojazdów do wizek. Od około roku w wolnych chwilach przyswajam obsługę Rhino 5. Moją obawę zwraca jednak fakt, że od dłuższego czasu daje się zauważyć spadek zainteresowania tym softem. Mało nowych materiałów do nauki oraz inspiracji. Szkoda, bo wraz z rozszerzeniem Autodesk Shape modeling (dawny VSR) Rhino wydaje się potężnym narzędziem, dostępnym w rozsądnych pieniądzach. Z czego wynika to słabnące zainteresowanie Rhino? Czy jest to tylko moje subiektywne odczucie? Polymodeling pozwala dzis osiągnąć wystarczające rezultaty na potrzeby wizek? Problem z exportem? Czy może Alias wykosił konkurencje? :) Z góry dziękuję za rozwianie moich wątpliwości co do dalszego sensu zgłębiania tego softu. pozdrawiam
  6. piechur

    Nauka modo, moj topic :P

    Czy istnieje w modo narzędzie będące odpowiednikiem "Space loop Tool" z 3dsmax'a? Chodzi mi o możliwość wyrównania odległości między edgami w możliwie najszybszy sposób. Z góry dziękuję za odpowiedź.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności