Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Liczba zawartości

    7 402
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    22

Ostatnia wygrana nielot007 w dniu 10 Kwiecień 2020

Użytkownicy przyznają nielot007 punkty reputacji!

6 obserwujących

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Wrocław/Warszawa

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

nielot007's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

  • Very Popular Rare
  • First Post Rare
  • Collaborator Rare
  • Posting Machine Rare
  • Week One Done

Recent Badges

424

Reputacja

  1. Bardzo fajnie się prezentuje. "Making-of" robi super robotę!
  2. Hej, Po paru latach pracowania na laptopie mam zamiar kupić komputer stacjonarny. Potrzebuje do modelowania, sculptingu, texturowania, renderignu czyli Maya, Substance, Mari, Zbrush. Prosiłbym Was o pomoc. Jestem zielony w tym temacie. Chciałbym wydać mniej więcej 20tyś zł czym mniej tym lepiej 😉 O to jakie podzespoły chciałbym mieć: Procesor: AMD Ryzen Threadripper 3970X 32 Cores 64 Threads albo AMD Ryzen Threadripper 3960X 24 Cores 48 Threads (w zależności od kosztu całego zestawu) Grafika: Geforce RTX 3090 24GB Pamieć RAM: 64GB-128GB Dyski: SSD 1-2TB (w zależności od ceny) i drugi zwykły dysk chciałbym 12TB i pytanie lepiej kupić jeden dysk 12TB czy dwa dyski po 6TB? Gefore RTX 3090 jest sporo firm, którą polecacie? Opłaca się brać płytę główną z maxymalną pojemnością pamięci RAM 256GB? Resztę podzespołów nie wiem co wybrać, w sensie jakie chłodzenie, płyta głowna, zasilacz itp. Jakbyście pomogli skompletować cały komputer będę wdzięczny. Dzięki!
  3. Witam, Poszukuję utalentowanych Character Artystów(game dev/VFX) i specjalistów od real time hair do współpracy. Proszę o kontakt po więcej informacji na email: [email protected] Pozdrawiam Tomasz
  4. Takie coś ode mnie. Dwa wieczory, każdy po 2h czyli całość zajeła 4h. Robiłem z kulki i nawet retopo zremesherem zrobiłem, nie wiem po co lol
  5. Wygląda bardzo fajnie. Szkoda, że taki Topogun czy inny soft do retopo czy mapowania nie jest dostępny jako plugin do kombajnów jak Maya czy Max. Lenistwo jednak zwycięża i po prostu nie chce mi się bawić w instalacje kolejnego softu i import/export obiektu. Patch tool wygląda zacnie....kurde Autodesk mógłby coś takiego zrobić do Mayi 😄
  6. Przegapilem 😕 Jak bedzie nastepna to postaram sie tez cos machnac 🙂
  7. Grassetti'ego prezentacja wyleciała mi z głowy, a czekałem na nią. Dzięki za przypomnienie ;) Odnośnie nowych ficzerów zbrush to ja jak co roku praktycznie jestem zawiedziony. Najlepsze było rok temu (?) jak dodali foldery do subtooli. Wkurza mnie, że oni tak olewaja to co już jest i tego nie naprawiają/poprawiają tylko dodają kolejne bajery, niektóre fajne, ale dla mnie większość jest zbędna :D NIe mógłbym zaufać polypaintowi+layersy. Zawsze jak chce pomazać po modelu mając warsty to nie działa to poprawnie. mogliby coś zrobić z hd geometry, żeby można było używać normalnie warstw. Dużo można by wymieniać co wypadałoby poprawić, dużo jest takich małych rzeczy, które by przyspieszyły/ułatwiły prace. Najfajniejsze według mnie z nowości to w końcu możliwość rzeźbienia po ufałce.
  8. Witam, Znowu na tapecie model mojego dziadka :D Tym razem jednak rendery z texturą. Wszystkie textury robione ręcznie, bez używania zdjęć. Soft jakiego użyłem: 3ds Max: modeling, retopology Zbrush: sculpt Mari: textures Substance Designer: tileable base color texture Maya Vray: shader/render Xgen: hairs Nuke: "compo" :D Chyba wsio. Mam nadzieje, że siępodoba :) Pozdrawia
  9. tr3buh--> Nie ma mnie w domu, wiec nie moge wrzucic screena jak to u mnie w maxie wyglada. Proces wyglada mniej wiecej tak: Znajduje referke jak material wyglada, jak wygladaja sploty. Na przyklad cos takiego --> https://mariacshell.files.wordpress.com/2013/01/img_2616.jpg Nastepnie modeluje taki splot jako tilujaca sie texture i wsio :D Najwiecej zabawy przy tym bylo zrozumienie jak sie to wszystko zaplata :) Modeluje zaczynajac od spline'a. Jak juz mam zadowalajacy mnie ksztalt, akurat w tym przypadku dodalem na spline'a dispa ktory troche zroznicowal ksztalt i dodal lekkiego detalu. W celu dodania jeszcze wiecej detalu, jakies luzne nitki czy cos takiego wrzucilem wypalonego dispa do Substance Designer dodajac w nim takie nitki i to wszystko :)
  10. Witam, Dzieki za komentarze. Ania--> nad gorna warga sa pionowe faldki, moze przez "render" ich nie widac. Nie robilem ich mocnych, bo moj dziadek nie ma ich jakos bardzo mocnych :D Postaram sie pokazac screen bez "upiekniaczy" michalo--> nie da sie oszacowac czasu, poniewaz model robilem jak mi sie chcialo/ w wolnych chwilach przez.....2 lata :D byly okresy, ze nic nie robilem przez pol roku. :) Graft--> dzieki :) Sebazx6r-->sweter nie byl robiony nanomeshem. Nigdy tego nie uzywalem :D Zrobilem w maxie material swetra i nalozylem go jako disp na model w zbrushu :)
  11. Doprecyzuje troche :D Jest to model mojego dziadka nad ktorym sobie prywatnie pracowalem. Mialem tylko pare zdjec slabej jakosci robionych telefonem. Glowa robiona z kulki. Detal glowy robiony recznie przy pomocy alf zrobionych przeze mnie. NIe uzywalem zadnych zdjec do robienia alf, wszystkie byly rzezbione przeze mnie. Material swetra robiony w maxie Material koszuli tez robiony w maxie (tak, tam jest material koszuli :P) Chyba wsio z glownych informacji :) Pozdrawiam, nielot
  12. Witam, 100lat nic nie wrzucalem. Wrzucam najnowszy moj prywatny sculpt ktory sobie robie. Wszystko robione recznie przeze mnie. Pozdrawiam, nielot
  13. Wycinek Rzeczy jakie robilem do cinematicu do nowego wieska :) Glowy byly robione na podstawie skanow (na screenie w ramce skan i finalana glowa) +zrzuty kilku morfow (ogolnie bylo ich duuuuuzo ;) ) I szybkie rzezbienie odciecia glowy konia :) pozdrawiam
  14. nielot007

    Zestaw PC: 5000 zł

    ok, to jeszcze jedno glupie pytanie, radeon hd6950 mozna podlaczyc dwa monitory ? bo jest napisane 1 x DVI-I a np. geforce maja 2xDVI-I ps. naprawde sie na sprzecie nie znam :D
  15. nielot007

    Zestaw PC: 5000 zł

    dobra walic cuda, kupuje radka :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności