Dzień dobry!
Od razu zaznaczam, że nie chodzi mi o wskazanie programów do nauki grafiki 3d tylko o wskazanie drogi do stworzenia aplikacji webowej lub mobilnej.
Mam taki pomysł, żeby stworzyć interaktywną aplikację 3d do nauki . Na razie jest to tylko pomysł, ale zastanawiam się jak by trzeba było się do tego zabrać. Modele 3d z teksturami mogłabym wykonać sama. Chciałabym, aby te modele były o jak najlepszej rozdzielczości, aby można było je obracać, przybliżać itd. Wyczytałam gdzieś, że przydałoby się tu Unity 3D lub Unreal Engine. Dodam, że nie chodzi o rozbudowane środowisko, otoczenie, wiele plansz czy poziomów (jak to jest w grach), najważniejsze byłoby jak najlepsze odzwierciedlenie kształtu i tekstur. Czy ktoś mógłby mi podpowiedzieć jak należałoby się do tego zabrać czy dobrze myślę o Unity lub Unreal. Jeśli tak, to który jest lepszy do czegoś takiego, a jeśli nie to .....to moze cos innego :-))
Jeszcze pytanie czy byłaby tu różnica jeśli miałaby to być aplikacja webowa i na smartfony.
Z góry bardzo dziękuję za podpowiedź.