Skocz do zawartości

Charlie_89

Members
  • Liczba zawartości

    20
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Charlie_89's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

31

Reputacja

  1. Jerzy z kapeluszem Edka i będzie pięknie
  2. wysyłka jest 18 marca, więc długa podróż przed nim. W każdym razie - ja też mogę napisać, że mój do mnie jedzie kupione, pozdrawiam
  3. No to przedewszystkim ;) czekam na kolejne etapy z niecierpliwością.
  4. Niepotrzebnie bawisz się w rendery, jak sam sculpt ma dużo braków - na tym etapie wystarczy podgląd z viewportu, zwłaszcza że na tych renderach ciężko odczytać bryłę. Dziwne rzeczy dzieją się z łukami brwiowymi+policzkami(render utrudnia mi interpretację), potylicą(nie ten kształt wg mnie, mniej spiczasty powinien być), czołem(chyba zbyt cofnięte), rzuchwą (za szeroka) i kośćmi jarzmowymi(za mało uwydatnione).
  5. Istnieje może jakakolwiek możliwość aby użyć Note'a jako tablet PC, np do zbrusha? Dowiadywałeś się może? Ten krasnolud przypomina mi stylówkę kumpla, którą się mega jaram - https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/165240_183849881643649_3942754_n.jpg Pozdrawiam
  6. Hej Moniu. Bardzo fajne przedsięwzięcie. Fajnie jakbyś do portretów dopisywał daty, żeby łatwo było sprawdzić Twój progres w konkretnym czasie. Jakimi kryteriami kierujesz się przy doborze "modeli"? Widzisz gościa na ulicy o "ciekawej anatomii twarzy" i podbijasz? czy narazie tylko znajomi? Jakieś wnioski na dzień dzisiejszy? Pozdrawiam i trzymam kciuki
  7. Łoo sorka Panowie koledzy, pokiełbasiło mi się (może to przez to, że z nadzieją patrzę na odświerzenie tamtego wątku?) Powodzenia
  8. ja bym był za bardziej organicznymi tematami, bo stworzenie dla mnie równej płaszczyzny w zetce jest o wiele trudniejsze niż np "głowy". No nic. poczekam na kolejny temat.
  9. Hej. Takie pytanie. Wyrenderowałem sobie animację chodu - dokładnie 30 klatek w Visual editorze ustawiłem sobie prędkoś odtwarzania animacji 30FPS z założeniem, że jedna pętla trwać będzie dokładnie 1 sekundę. Zerkam na sequencera a tam dokładnie 30 klatkowa animacja trwa ponad 30 klatek. Co ciekawe nie jest to 31 klatek, bo podczas odtwarzania zloopowanej animacji blender na końcu wrzuca czarne tło. Spotkał sie ktoś może z czymś takim? Podgląd - https://www.dropbox.com/s/7yilmutnnkcf4bh/monio.png
  10. Hej - ja tak bym profil delikatnie zmodyfikował. http://postimage.org/image/xv4gbmknv/
  11. Hej szybkie pytanie - jak poradzić sobie z takim problemem. zrobiłem modelik, nadałem mu szkielecik i zapisałem. Następnie przerobiłem siatkę (dodałem pare trisów), zmieniłem teksturę, usunąłem szkielet i zapisałem jako inny model. https://dl.dropbox.com/u/21109584/1.jpg Po appendzie z pierwszego modelu szkieletu, przypisaniu go do drugiego modelu i teście w pose mode pojawiły się buble. https://dl.dropbox.com/u/21109584/2.jpg ktoś ma pomysł jak to poprawić?
  12. Hej. Kończenie modeli w przypadku nowicjuszy nie jest niezbędne, ponieważ i tak zawierają w sobie wiele błędów np. anatomicznych. Dlatego też radzę Ci kolego na początku zabawy ze sculptingiem robić jak najwięcej modeli, stopniowo z czasem wzbogacając je o dodatkowe elementy, detale. Na początek dobrze jest poćwiczyć na próbach odzwierciedlania w 3d konceptów lub zdjęć. Pomoże Ci to wyłapać podstawy anatomii i poprawić warsztat. Dopiero po wypracowaniu pewnego workflow zaczynaj tworzyć własne rzeczy. Jak widać, Twój model bardziej przypomina bardziej próbę opanowania softu, niż konkretną rzeźbę. Pracuj pracuj pracuj. Polecam przeczytać -> http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34619 Co do samego modelu: - uszy za wysoko ( u człowieka znajdują się one pomiędzy spodem nosa a brwiami) - wysunięta żuchwa, kości policzkowe i łuki brwiowe, - słaby nos - brak oczu. Bardzo słabo. staraj się robić mniej, a dokładnie. Trzymaj się
  13. każdą inicjatywę propsuję ;) oby tylko coś się działo. Każda praca pomaga wypracować stylóweczkę - jednak wg mnie bardziej się można wykazać na np. popiersiu postaci niż tylko na nosie. Zakładam także, iż biorący udział w speedsculpt'cie mają jakieś pojęcie o bryle/anatomi itp.. i są w stanie wypaciać coś ciekawego. Imo warto mimo wszystko stawiać sobie poprzeczkę wyżej.
  14. wg mnie warto obie inicjatywy sprawdzić, a na pewno założyć odpowiednie tematy, w których nie będziemy dywagować nie na temat (jak tu). Co do pomysłu na nowy speed sculpt - temat na czasie - przeciwnik batmana :) http://pl.wikipedia.org/wiki/Batman#Wrogowie_Batmana
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności