Pamiętam jak 5 lat temu "jarałem" się waszymi wizualizacjami. Ich klimat kiedyś był niesamowity, a dbałość o detale jeszcze lepsza. Nie wiem, czy wszystkie inne biura do tego stopnia zwiększyły swój poziom, czy to ja miałem jakieś wygórowane zdanie o was, ale te prace moim zdaniem, są po prostu przeciętne i w wielu miejscach niedopracowane. Wyglądają trochę jak screeny z GTA 4. Pozdrawiam i trzymam kciuki ! :)
Firma Visuallabs tworzy wysokiej jakości wizualizacje dla największych firm zajmujących się architekturą wnętrz. Nasz specjalizacją są wizualizacje wnętrz hoteli. Wśród końcowych klientów można wymienić takie marki jak: Hilton, Sheraton, St. Regis, W Hotels i wiele innych ekskluzywnych sieci co sprawia że pracujemy nad nowoczesnymi, ciekawymi projektami.
Obecnie poszukujemy osoby specjalizującej się w tworzeniu wizualizacji wnętrz. , z dobrym okiem do detali.
Wymagamy dobrej znajomości oprogramowania:
-3ds Max + Vray
-Photoshop
Osoba starająca się o prace powinna posiadać:
- chęć rozwoju swoich umiejętność
- umiejętność dobrego odwzorowania detali
- umiejetność pracy pod presją
- komunikatywność
- dobra znajomość języka angielskiego
- zainteresowanie projektowaniem wnętrz i architekturą
Oferujemy pracę tylko na pełny etat w siedzibie firmy w Bielsku-Białej. Oferujemy dowolną formę zatrudnienia (Praca na etat, B2B, umowa zlecenie)
Prosimy o nadsyłanie CV oraz portfolio na adres:
[email protected]
telefon: 603995486
Prace wykonane przez nas znajdziecie pod adresem: http://www.visuallabs.co.uk
Już było taki film, Dystrykt 9 się nazywał. Poza tym warto czasem sprawdzić czy napisany post nie jest pełen błędów ortograficznych i stylistycznych :) Ciężko się skupić na tym co masz do przekazania, gdy człowiek rozprasza się widząc "babole językowe".
Pozdrawiam i wytrwałości!
Tak, masz rację, ale w momencie gdy masz kilka scen i kilka obiektów do zimportowania (które nazywają sie powiedzmy "box1, box 22, Plane 001,gdzie człowiek po prostu się często myli), to opcja merge jest stosunkowo czasochłonna. W momencie gdy zaczyna doskwierać "klęska urodzaju" w zleceniach, i czas przekłada się na pieniądze, to wbrew pozorom ustuka się sporo zaoszczędzonego czasu.
Pozdrawiam !
Ostatnimi czasy muszę, dużo elementów ze starych scen. Pojawia się pytanie, skoro jest skrypt który kopiuje rzut z autocada do maxa na zasadzie ctrl+c, Ctrl+V, to czy istnieje coś podobnego między maksami, z zachowaniem materiałów z Vray'a ?
Tu masz przykład z "Potworów i Spółki" http://tatawtarapatach.com/wp-content/uploads/2013/08/uniwersytet-potworny-7441.jpg, czy tutaj http://tatawtarapatach.com/wp-content/uploads/2013/08/uniwersytet-potworny-7441.jpg
Książki zwykle są przerysowane, nawet karykaturalne. Te wyglądają jak słownik Chińskiego i poradnik obsługi turbosprężarki :)
Dodatkowo zwróć uwagę, że plakaty i zdjęcia w tle są zwykle w tym samym klimacie. To co jest na nich jest w porzadku, tylko są zbyt realistyczne. Zobacz tutaj (Toy Story) http://thefilmstage.com/wp-content/uploads/2009/10/toystory_2.jpg
Bardzo przyjemna praca :) Jedyne co trochę irytuje, to niespójność i brak konsekwencji.
Stworzyłeś bajkową postać w klimacie Pixar'a czy Disneya, a dałeś w ramki fotografie zwierząt. To samo z książkami. Są zbyt ''techniczne'' a nie bajkowe.
Poza tym, jak dla mnie bomba, zwłaszcza plastyka twarzy dziecka :D
//Ps. Jak bawisz się z dzieckiem, i jest ono bardzo zaangażowane w zabawę, to zwiększają mu się źrenice, tutaj mogły by być one troszkę większe. Ale to już czepialstwo :D
Ewentualnie wejdź w menager zadań (Ctrl+Shift+Esc) -> Procesy -> Prawym na 3dsmax.exe ->Ustaw Koligację i wyłącz któryś nieparzysty rdzeń ( ja zawsze wyłączam piąty), bo nie zawsze low thread priority działa tak jak powinien :)
Co do materiałów. Polecam dodać VrayDirta do tych żeliwnych elementów. Bo krawędzie zwykle się przecierają i dużo bardziej się świecą (są wypolerowane). Żarówka ma jakieś dziwne szkło. Poza tym dobra robota :D
O ile poziom grafiki jest fajny, o tyle nie przekonuje mnie kompozycja. Mam wrażenie że wszystko się zlewa. Brakuje mi głębi. Może mój mózg nie do końca działa :) ale mam wrażenie że zbudowałeś 4 plany. Las w tle , wróżkę te gałęzie po bokach i ludzi. Perspektywa też mnie drażni. Korzenie na wysokości głowy. Ten zielony ogień ma chyba zbyt czarny i wyraźny kontur. Podziwiam za to jak zbudowałeś postać wróżki. Nie przesadziłeś z detalem. Trafiłeś w punkt :)
Pozdrawiam!