Cześć =)
Szukam pracy jako VFX/Technical artist
podobnej do tej:
Zastanawiam się czy na polskim rynku jest jakiekolwiek zapotrzebowanie na podobna prace, czy znacie jakieś studia które używają Houdini, jakie są wymagania dla kandydatów, na co się zwraca głownie uwagę podczas rekrutacji ?
I jeśli pracujecie już w gamedev to jak uważacie, lepiej szukać pracy jako generalista i potem się specjalizować czy mam jakieś szanse na starcie w dziale VFX/Techart?
Zastanawiam się czy certyfikaty online są coś warte, czy podczas rekrutacji nikt tym sobie głowy nie zawraca ?
https://www.udemy.com/certificate/UC-31G5E6EK/
znacie jakąś stronę z ofertami pracy, poza tym forum ?:)