Skocz do zawartości

Dismedia

Members
  • Liczba zawartości

    12
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Dismedia's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

13

Reputacja

  1. Chodzi mi o to żeby mieć jedną instancje obiektu geometrycznego który będzie zawierał w sobie te vertexy. Chciałbym to potrakować potem jako input do Sverchoka. edit: odpowiedziałem sobie, particle instance działa tak jak chciałem
  2. Hej, nie wiem czy to bardzo proste czy moze niewykonalne: Tworze particle, animuje, a potem chce to przekonwerować na ruchomą chmurę vertexów, Możliwe?
  3. Dismedia

    [Gra] Orbitation

    Olaf: dzięki, w sensie sprzedaży, szczerze mówiąc spisałem to na straty. Na FGL szału nie zrobiłem.. Casualowych elementów nie ma i ciężko mi było je tutaj upchać, nastawiam się na bardziej casualowe podejście w następnym projekcie. Trochę za długo w tym już dłubie. przy okazji, bardzo sobie cenie Twój temat: swietnie że go prowadzisz. jacenty: może Ci chodzić ewentualnie QWOP, może sobie przypomnisz, bo jestem ciekaw czy coś podobnego gdzieś jest. Na mobilu gorzej się gra niestety. Klawisze zawsze wygodniejsze.. ale może masz racje, warto zaatakować. bolitic: kodowane w haxe (coś jak flash/action script3 ale kompilowalne na chyba wszystkie platformy), fizyka box2d, grafika w svg, Testowałem wersje na androida, js'a , flasha i generalnie działają tak samo. jak masz jakies konkretne pytania w tej kwesti to wal.
  4. Chciałbym wam pokazać moją ukończoną grę. Tworzenie tego projekty dało mi dużo zabawy natomiast ostateczny efekt, w sensie biznesowycm, będzie raczej umiarkowany. Myślę że gra może się bardzo spodobać 10% graczy a reszcie wcale. W każdym razie zachęcam do spróbowania, bo wydaje mi się że akurat takiego czgoś jeszcze nie było :) http://dismedia.pl/orbitation/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności