I5 6600K (musze szybko znaleźć coś lepszego [porady ?])
2X8GB Ram DDR4
Starałem się odzwierciedlić te ustawienia :
Render wyszedł taki:
Ale po zapoznaniu się z poradnikiem(kiedyś podobny widziałem w wersji na YT) I ustawieniem podobnej konfiguracji Adaptive sub szacuje siebie na około 40 minut co już jest mniejszą wartością :P. I tworzy całkowicie Noisefree render.
Na VRay samplerate nie ma nawet żadnego żółtego pola.
*Poprawka* Wybrałem przedział o szerokości około 100 i wysokości maxymalnej na środku maski z texturą, Render szacowany na godzinę lub 30 min.
Tutaj kawałki Vsamplerarate
Co do RT to Działa , ale nie pokazuje textur :/ (karta GTX 970)
Materiał
warning: Material "Material #72_material1" produced overbright or invalid color (rgb=-1.#IND00 -1.#IND00 -1.#IND00).
[2016/Apr/15|17:36:25] warning: Material "Material #79_material5" produced overbright or invalid color (rgb=-1.#IND00 -1.#IND00 -1.#IND00).
[2016/Apr/15|17:37:10] warning: Material "Material #116_material3" produced overbright or invalid color (rgb=-1.#IND00 -1.#IND00 -1.#IND00).
Te materiały to 2 bendy i podstawowa szara textura ścian.
Z tego wynika że
VrayRT nie lubi mojego Vray triplanar texture (który instalowałem w pluginach vray, ale go nie czytał :/)
i nie tylko ... :/
Czas renderu 5-15 s