Skocz do zawartości

Moniek

Members
  • Liczba zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Moniek's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

15

Reputacja

  1. Rzuciłem okiem na Twoją teczkę. Przeskok jaki zrobiłeś od pierwszego modelu człowieka wrzuconego ponad roku temu jest naprawdę ogromny. Trzymaj tak dalej to pewnie gdzieś zajdziesz.
  2. Czesc, mam pytanie jak kazdy inny. Mam zlecenie na wykonanie dwoch postaci i klient chce abym podal cene od modelu. Niestety jest to moje pierwsze zlecenie tego typu i nie za bardzo wiem, ile mam za to policzyc. 1. glowna postac, 35-40kpoly, gotowa pod rig i animacje, oteksturowana 2. Jak wyzej, ale postac poboczna, 10-15k poly Firma zagraniczna, wiec bede strzelal w cene w euro ;d
  3. Alex3d, konto zalozylem pol roku temu, a forum sledzilem juz dlugo, ze wzgledu na to, ze grafika to moje hobby. Rozumiem, ze wedlug Ciebie opinie na temat prac moze miec tylko osoba, ktora postuje codziennie tutaj ? I ja nie narzekalem, ze ktos dostal fronta, ale tak jak napisales, zobaczylem ta prace i stwierdzilem, ze sie nie nadaje. Postacie 3D bardzo rzadko pojawiaja się na froncie, a jesli już to są to prace Seleny badz Firebata, ktore bez dwoch zdan na to zasluguja. W dodatku pojawialy sie lepsze prace w innych teczkach(Domi albo Seba dla przykladu), a nie wyladowaly na froncie. Oczywiscie nie mam zamiaru porównywac kazdego do nich, ale ta praca jest po prostu niedopracowana. Jak juz Seba wspomnial, anatomiczne bledy, ktore niszcza caly wizerunek i postac wyglada nieatrakcyjnie. Gdyby to bylo efektem braku wiedzy, to moznaby to zrozumiec, ale tutaj mamy przyklad lenistwa, gdzie po uzyciu transpose mastera autor nawet nie zrobil poprawek(szyja). Dlonie to juz osobna historia i bylaby za dluga. Ubrania i tekstury sa super, tarcza tylko odstaje o jakies 2 tysiaclecia :) I ogolnie ja bym sie spodziewal, ze ten pas uciska gladiatora, a nie "lezy" na nim, wiec przydaloby sie troche poprawek w tym kierunku na anatomi.
  4. Praca dobra, nie mozna temu zaprzeczyc, ale osobiscie uwazam, ze troche daleko jej do fronta. Bylo o wiele wiecej lepszych prac postowanych tutaj, ktore tego statusu nie otrzymaly.
  5. Mysle, ze Seba ma na mysli, ze jest duzo problemow i nie wyglada to za dobrze. Bez sensu brnac dalej w robienie ubran na czyms co jest bez proporcji, bo nie bedzie to wygladac dobrze. Jesli chcesz robic zbroje, to lepiej wez gotowca z zbrusha I jego ubierz. Bez urazy, ale z anatomia nie masz "troszeczke" problemow...ona lezy po prostu. Masz grubego krasnoluda(patrzac na brzuch), a miesnie klatki jak u wyrzezbionego kolesia, brzuch the wisi w powietrzu. Cala reka z gory do dolu lezy, biceps, triceps, przedramiona. Nie wystarczy dodac ksztalt na odwal sie, trzeba to zrobic tak by mialo sens. To samo tyczy sie miesni na nogach, kolana, golen. Plecy maja zle rozstawione lopatki, brakuje czworobocznego. Ogolnie postac z boku wyglada jakby odchylala sie do tylu. Zastanow sie nad tym co robisz. Kazdy artysta robiacy postacie powie Ci, ze najwazniejsza jest anatomia.
  6. Ciekawa praca, planujesz teksturowac ?
  7. Widac juz coraz wieksze podobienstwo, tak trzymaj!
  8. Tak jak wspomnial kolega, gdy byla jasna to troche za kolorowo, ale ta poprawke naprawde super wyglada!
  9. Az by sie chcialo zjesc, dobra praca :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności