witam,
Jakiś czas temu zrobiłem pewien kształt w illustratorze ale na innym kompie, potem plik gdzieś wrzuciłem na obecnego kompa i użyłem w 3ds max, stworzyło mi editable spline po zaimportowaniu, ale mam problem bo potrzebuje ten plik, ale nie wiem jak sprawdzić w editable spline, który plik z mojego kompa posłużył do stworzenia tego kształtu. Wie ktoś jak w maxie znaleźć ścieżkę do tego pliku na podstawie editable spline?
Z góry dziękuję