Skocz do zawartości

forumowicz

Members
  • Liczba zawartości

    4
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

forumowicz's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Rozumiem czyli przykładowo te nawet płatne materiały i tekstury http://www.cyclesmaterialvault.com/buy też nie mogę wykorzystać jako dodatek do Blendera jeśli stocki wymagają do wszystkich elementów prawa autorskie. To chyba jednak sobie dam spokój z tymi darmowymi i płatnymi dodatkami. Lepiej za pomocą tutoriali coś stworzyć od podstaw a tego jest dużo w sieci. Myślę, że wtedy nikt się nie doczepi skąd się nauczyłem tworzyć materiały i inne rzeczy.
  2. Różne stocki mają regulaminy i oczekują od autora praw do wszystkich elementów tylko nie wiem co w przypadku darmowych materiałów. Z tego co czytam w licencji CC 0 to autor zbywa się praw autorskich. https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/deed.pl Osoba, która opatrzyła utwór tym oświadczeniem, przekazała go do domeny publicznej, zrzekając się wykonywania wszelkich praw do utworu wynikających z prawa autorskiego, włączając w to wszelkie prawa powiązane i prawa pokrewne, w zakresie dozwolonym przez prawo, na obszarze całego świata. Możesz zwielokratniać, zmieniać, rozpowszechniać i wykonywac utwór, nawet w celu komercyjnym bez pytania o zgodę. Zobacz inne informacje poniżej.
  3. Witam, Jako początkujący. Mam pytanie do grafików interesują mnie darmowe materiały na blendermada.com czy blendswap.com wiem, że są na licencji CC 0 czy jeśli stworzę model lub animację za pomocą tych materiałów mogę sprzedawać pracę na licencji Royalty Free? Np. na Fotolii i innych stockach. Fotolia zaznacza, że muszę być autorem plików i wszystkich elementów artystycznych dlatego nie jestem pewien czy wszystko sam muszę od podstaw stworzyć w blenderze tj. materiały, tekstury i pędzle?
  4. Witam, Jako początkujący. Mam pytanie do grafików interesują mnie darmowe materiały na blendermada.com czy blendswap.com wiem, że są na licencji CC 0 czy jeśli stworzę model lub animację za pomocą tych materiałów mogę sprzedawać pracę na licencji Royalty Free? Np. na Fotolii i innych stockach. Fotolia zaznacza, że muszę być autorem plików i wszystkich elementów artystycznych dlatego nie jestem pewien czy wszystko sam muszę od podstaw stworzyć w blenderze tj. materiały, tekstury i pędzle?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności