Skocz do zawartości

witjah

Members
  • Liczba zawartości

    93
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

1 obserwujący

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Łódź

witjah's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

  • Week One Done
  • One Month Later
  • One Year In Rare

Recent Badges

18

Reputacja

  1. czesc Mam swój model ze szkieletem zrobionym jakis czas temu. Teraz chce podpiąć animacje z .bip (stockowy turbosquid) robie match orientation, a model szaleje. Kręci się nie po tej ośce, ofssetnięty 90 stopni w przeróżne strony. Wydaje mi się że chodzi o niespasowane pivoty w obu szkieletach. Czy ktoś wie jak ogarnąć ten problem ?
  2. witjah

    Maxscript tutorials?

    hej @ Juzwa ciekawe, od niedawna wkręcam się w maxscript, raczej hobbystycznie. Jeśli moge zarequestować to chciałbym zobaczyć jakieś generatory skał, formacji skalnych , wiadomo że nic fotorealistycznego się nei da zrobić, ale może jakies bazy do dalszej obróbki w sculpterach? np. wyblokowanie czegoś takiego : https://www.dumagueteinfo.com/apo-island/24-apo-island-rock-formations.jpg da się ?
  3. http://giphy.com/gifs/archives-rmx-sonido-z8yr4q2PLt92U mam pytanie do obecnych tu wyjadaczy aae, jak zrobić taki efekt jak w załączniku ?
  4. zapowiada się ciekawie, jeśli się przyjmie może sporo namieszać w branży
  5. podpowiem tylko ze duża część helphesku turbosquida jest polskojęzyczna, chyba mają tu jakiś vendor, więc jeśli macie jakieś wątpliwości to można bezpośrednio po ludzku z nimi zagadać :-D
  6. witjah

    Unity3d

    grejt ! dzięki!
  7. witjah

    Unity3d

    pytanie: czy w unity wersji free da się zrobić taki efekt żeby na ekranie była wyświetlona bitmapa i efekt multiply na całą scene, żeby na wszystko co widać nadać płaski, statyczny efekt ? troche jak w photoshopie warstwa na wierzchu.
  8. http://trailers.apple.com/trailers/focus_features/theboxtrolls/ może i jestem infanylny, ale kupuje taką stylistyke :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności