Skocz do zawartości

pitekkkk

Members
  • Liczba zawartości

    267
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Tychy

pitekkkk's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

11

Reputacja

  1. znakomity styl, dbałość o szczegóły, wykończenie projekty, no i ma to coś... zazdroszczę talentu i udanego projektu, aż by się chciało do tego wrócić...
  2. pamiętam WIPa i byłem po ogromnym wrażeniem tak jak i teraz, ale gdybyś na prawdę podwoił gęstość kostki podłoża i lekko skontrastował tło (a potem dopiero obciął czerń) byłoby nieziemsko!
  3. moim zdaniem trochę zbyt ścisły kadr tego ujęcia, na modelu trochę plastikowo wyszły felgi. no i środek też by dał dużo na plus, nawet taki prosty, ale byle był.
  4. Witam. Chciałbym zaprezentować prawdopodobnie ostatnią pracę w 3D. Jakoś nigdy mi się nie udało złapać pracy w grafice, ale to pewnie dlatego, że nie miałem się kiedy rozwinąć jak należy. Przyszedł ostatni semestr studiów, wypadałoby napisać magisterkę, znaleźć pracę i zostać automatykiem. Chcę być dobry w tym co robię, a w grafice już wiele chyba nie zwojuję. Dlatego chciałbym poznać opinię na temat tego co udało mi się wypracować przez te kilka lat, bo w tym projekcie pokazuję chyba tyle ile potrafię. Co do samego conceptu, to chyba znajomym nie przypadł specjalnie do gustu, więc nie oczekuję zachwytów. W sumie mi na początku przeniesiony ze szkicu na 3d też nie przypadł do gustu, ale jak dopracowałem niektóre elementy to bardzo polubiłem to autko. Chciałem zrobić jakiś concept nie jako własny DeeP, nie jako Fiat, tylko coś z wyższej półki, padło na BMW. Chciałem zrobić coś oryginalnego, a nie tylko wymodelować BMW w tym samym stylu co wszystkie i tylko trochę przemodelować, bo pewnie by skończyło się to posklejaniem wielu modeli. Inspiracje naturą, listek jako lusterko, felgi inspirowane kwiatkiem to taki trochę pomysł na samochód sportowy typu eco np. silnikiem elektrycznym, czy na wodór. Pierwsze ujęcia studyjne, raczej dla zarysu, dlatego takie ciemne. Cóż, dziękuję za komentarze te tutaj i te w przeszłości, bo jakby nie patrzeć większości nauczyłem się na tym forum, chociaż sam byłem mało aktywny. Pozdrawiam serdecznie. EDIT: Jakby ktoś miał chęć sobie rzucić na tapetkę :)
  5. Dzięki za komentarze. Cieszę się, że nie ma wielu zarzutów do wykonania graficznego, co znaczy, że jeszcze nie zapomniałem jak się to robi. Co do samego konceptu, to takie komentarze wbrew pozorom też mnie cieszą, bo jednak jakby nie patrzeć, to miał to być bardzo "koncepcyjny" projekt. Dotychczas większość moich projektów była samochodami, które pasowałyby spokojnie do obecnych realiów, a ja chciałem zrobić coś trochę kosmicznego. Pozdrawiam.
  6. Witam. Przez miesiąc wakacji udało mi się wydłubać kolejny samochód koncepcyjny. Wszystko zaczęło się od kropli wody, która jest bardzo aerodynamiczna w naturze. Miałem pomysł by ją przeciąć i przymocować do niej kółka. Niestety nie było to taki efektowne jakby się wydawało (nie umiem rysować więc ten jak i wszystkie inne koncepty powstawały na żywca w 3d). Zmieniając kształt zrobiła się z tego żaba i tak już to jakoś zostało. Całość zachowana w klimacie, a nazwa przeszła z frog->freq. Od początku jednak zamysł był na oryginalny samochód sportowy. Może jeszcze trochę w temacie: - samochód 3 osobowy, chociaż tak na prawdę zrobione pod 1 osobę siedzącą centralnie - długość 347 cm - szerokość 250 cm - rozstaw osi 242 cm - wysokość 108 cm - koła 65 cm średnica, felga tylko R11 (jakie złudne?) :) - samochód bardzo lekki (dużo części w karbonie) ale nadrabia dociskiem spojlera, a tylna oś napędowa dociążona skrzynią i silnikiem. Konstruktorem nie jestem ale samochód ma koła prawie na kwadracie, więc powinien być mega przyczepny, do tego bardzo nisko środek ciężkości i bardzo krótkie zwisy dawałyby mu oryginalne wrażenia jezdne. Co do renderów, to prezentuję bez rozmyć z głębi ostrości bo widać więcej szczegółów. Rendery średnio po 8h w 3000x2000px. Mam nadzieję, że spodoba się koncept, model i sposób prezentacji, a jeśli nie to chętnie wysłucham uwag :) Z góry wszystkim dziękuję i pozdrawiam :)
  7. Emblemat (R480) jest wg zdjęcia robiony, są dosyć podobne czcionki tak mi się wydaje, nie szukałem takiej czcionki tylko sam modelowałem napis, więc może zdjęcie było w jakiejś perspektywie, albo niewyraźne krawędzi zrobiły różnice w efekcie końcowym. Natomiast co do lakieru, jak i świateł etc. to jest to wersja odpicowanego TIRa, stąd lakier wystawowy, takie zdjęcia miałem z targów miałem, tylko tamte miały tyle rur i halogenów, że raczej to szpeciło niż upiększało, a ja chciałem tak delikatnie wybajerować. Heńka nie ma, bo to funkiel-nówka nie śmigany, bez właściciela :D Dzięki i pozdrawiam.
  8. Witam. Dawno nie robiłem nic istniejącego, zwykle jakieś concept cary, albo wymyślone sceny. Postanowiłem pobawić się w odtwarzanie rzeczywistości. Chciałem samochód, ale jakiś inny i tak wpadłem na pomysł tira. Początkowo myślałem, że będzie prostsze bo w sumie wszystko na bazie prostopadłościanu, to nie może być trudne. No wydaje mi się, że narobiłem się duuużo więcej niż przy osobowym. Zajęło mi w sumie całe wakacje, oczywiście robione w wolnym czasie. Mam nadzieję, że nie wyszedłem mocno z wprawy i nie jest tak źle. Soft 3dsmax + v-ray Render pierwszy jest najnowszy i poprawiony chociaż w scenie był chyba jakiś błąd i co któryś tam ruch widokiem wysypywał maxa. Stąd powstały 2 kolejne rendery, ale chciałem dać z siebie wszystko i czarny dopracowałem. Dziękuję za komentarze i pozdrawiam.
  9. jest super, wiem że na pewno nie jest to prosty model, a wyszedł rewelacyjnie. jedyna uwaga jaką mam jest odnośnie kamery. nie wiem czy perspektywa, czy taka ogniskowa, skupiona w nieodpowiednim miejscu, w każdym razie spłaszcza/skraca ona wizualnie samochód. ale to tylko moja skromna uwaga.
  10. @sahi: hehe, to nie jest tak że mnie uraziło, albo boli krytyka, ale wolałbym jednak zamiast grymaszenia, powiedzenia konkretnie co poprawić w przyszłych modelach (konkrety), a nie jak przerabiać ten model, bo akurat jego uznaję za skończony. Pozdrawiam.
  11. @tweety: masz rację, tło jest zbyt agresywne i chyba racja, że samochód się gubi i staje się dodatkiem. no a fakt, że linie Ci się nie podobają, no cóż gusta, nic nie poradzę, aczkolwiek na zarysie te linie nie są takie chaotyczne gdybyś zobaczył. @rallyman: chamfer nie jest wcale taki głeboki, szyby po relaxie dodatkowo, jak zwykle u mnie, a dach jest płaski bo co tam ma być? im niższy tym lepszy, a niskie szyby boczne nadają lepszego charakteru. Rapide jaki ma dach, tak samo spłaszczony. @plasti: czyli mam rozumieć, że Ciebie przekonuje? :) @pecet: mam wrażenie że Ci zostało z poprzednich modeli i specjalnie zmierzyłem na modelu. W najwęższym miejscu ma 6,5 cm a u samej podstawy w najszerszym ma 17 cm. tam przecież idzie rama samochodu i można zrobić cienkiej listewki. bok jest taki połamany ponieważ chciałem uzyskać właśnie zarys kształtu światłem jak na pierwszym renderze. lusterka to przymodelowane diamenty, klamki są poprostu otworami w drzwach gdzie się wsadza rękę i ciągnie, taki pomysł mi się podobał i tak zrobiłem. @bbandi: tam jest chamfer kończący linię wchodzącą w samochód od przedniego koła i zaczyna się wypukłym łukiem w stronę tylnego koła, refleksy naturalne że się ułożą inaczej bo jest całkowicie inny kształt, jeśli chciałbyś uzyskać ciągłość to tylko jakbyś na siłę to zrobił i tak ułożył odbicia. @sahi: przede wszystkim, osiągnąłem swój cel i spełniłem założenia projektowe. Nie robię tego pod publikę i nie będę go teraz przerabiał żeby się wszystkim podobało, bo wolę żeby miało mój styl i podobało się niektórym, niż wszystkim a było nijakie. Nie mam potrzeby iść pod publikę. nie wiem skąd jakiekolwiek pomysły o potrzebie poszerzania osi czy czegokolwiek. wgłębienie w tylnych drzwiach jest mniej więcej tam gdzie kończyłaby się kabina coupe tak żeby było nawiązanie do sportowych coupe. Całe wgłębienie zabiera 7 cm z szerokości samochodów, to chyba nie jest jakaś tragedia skoro to nie jest mały samochód, a wgłębienie wydaje się większe przez uwypuklenie tylnej części, ponieważ we wcześniejszej fazie, było faktycznie płaskie, kiedy był tam tylko chamfer i wsunięte vertexy. Pomysłu zmiany samochodu 4 drzwowego na 2 drzwiowe po zrobieniu całości samochodu który z założenia miał się wpisać w klasę 4 drzwiowych sportówek nie rozumiem... na siłę tylko żeby ludziom się podobało? przecież ja tego nie sprzedaję. Dzięki wszystkim za komentarze i pozdrawiam.
  12. Witam. Długo się łamałem czy ten samochód jest wart prezentacji tutaj no i stwierdziłem, że jak nie wrzucę to się nie dowiem. Inspiracja diamentem, samochód subtelny i spokojny, aczkolwiek chciałem by jednak zawierał nutkę ekstrawagancji. Wszystkie linie chciałem subtelne, żeby powiewało bardziej klasyką niż taką koncepcyjnością. Felgi np inspirowane klasycznymi (antycznymi) motywami kwiatowymi. Samochód ma wymyślny bok tak by zwracał uwagę krótko i intensywnie gdy przejeżdża, a gdy patrzysz na niego z przodu jak podjeżdża był spokojny i delikatny (podobnie tył). Klasa samochodów jak łatwo zauważyć to nowe sportowe sedany typu aston rapide, czy porsche panamera. Poddaję się zatem krytyce, zarówno koncepcyjnej jak i wykonawczej. Wersje 2, która lepsza sam nie wiem. Czekam na opinie, z góry dziękuje i pozdrawiam.
  13. Nie no, zazdroszczę Ci :) udało Ci się super, jak się można przyczepić to chyba tylko materiału szyb. Twój styl wyraźnie widać w conceptach. A styl masz fajny.
  14. w ramach wytłumaczenia, płaszczyzna przednia tarczy po booleanie jest po zabiegu make to plane czy jak to tam jest. materiał nadal jednak buguje to czasami. co zatem z tym zrobić? tego przyznaję nie wiem :D
  15. Witam. Ostatnio stworzyłem model lego w 3d, w ramach treningu odtwarzania istniejących obiektów, oraz treningu prezentacji i tutaj prosiłbym najwięcej uwag. Ogólnie jest to studyjne ujęcie prostego elementu, materiały zwykłe, troszkę przybrudzone kurzem na brązowo, do tego z DOFem żeby było bardziej fotorealistycznie. Teraz pytanie jak to wyszło, co poprawić, co dodać żeby prosty render studyjny był idealny, oświetlenie, materiały? Czego mi jeszcze brakuje do renderów najwyższego poziomu? Z góry dziękuję za komentarze i pozdrawiam :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności