Skocz do zawartości

praetorian

Members
  • Liczba zawartości

    231
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Ostatnia wygrana praetorian w dniu 7 Marzec 2016

Użytkownicy przyznają praetorian punkty reputacji!

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Warszawa

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

praetorian's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

  • Conversation Starter Rare
  • Week One Done
  • One Month Later Rare
  • One Year In Rare

Recent Badges

176

Reputacja

  1. no... prawie każdego 🙂 Prowadzimy rekrutację na stanowiska: Blender Generalist Maya Generalist Houdini Generalist Maya Character Animator Compositing Artist Jeśli masz ciekawe portfolio i chcesz pracować w fajnym studio - zajrzyj na badibadi.com/careers Gorąco zapraszamy !
  2. praetorian

    Cyberiada

    Też bym chciał się załapać... ?
  3. jestem ! ;] Już niedługo near-realtimeowe renderery będą tam gdzie offlineowe były z 5 lat temu :) Tymczasem meta cały czas ucieka, choć różnice nie są tak widoczne dla oka jak dawniej. dobra... gadam trochę pół żartem pół serio, nie róbmy tylko wojny :) miłego dnia !
  4. file > archive scene (czy jakoś tak)
  5. praetorian

    Hypershade

    użyj przecinka zamiast kropki 0,01
  6. Jeśli będą w sourceImages w katalogu projektu, to jest szansa że maya sobie poradzi (ścieżki relatywne, czyli podfoldery sourceimages, muszą się zgadzać). Ale maya kiepsko sobie radzi z odnajdywaniem plików.
  7. spróbuj po prostu listConnections skinCluster16 i zobacz co się tam zwróci...
  8. Jest bardziej kreatywny od Ciebie, nie podcinaj mu skrzydeł z zazdrości ;]
  9. w opcjach importu, namespace
  10. Tak nie rób :) setAttr -type "string" file3.ftn "dupa.jpg"; setAttr -type "string" file3.colorSpace "Raw";
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności