Skocz do zawartości

OMAM

Members
  • Liczba zawartości

    341
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Warszawa

OMAM's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

31

Reputacja

  1. OMAM

    Teczka_3D

    Sebazx6r- Tu mnie masz. Model jak to bywa w moim przypadku nie skończony co do ogniskowej w podglądzie blendera to ustawiona jest na 60
  2. OMAM

    Teczka_3D

    Twarz i to fioletowa
  3. OMAM

    Teczka_3D

    Ja sem netoperek
  4. OMAM

    Teczka_3D

    Taki szkic ze szkicu
  5. OMAM

    Teczka_3D

    Idzie jak krew z nosa, no ale idzie. Taka wizualizacja.
  6. OMAM

    Teczka_3D

    HELLBOY powrót
  7. Witam Jak w tytule. W obecnej chwili mój sprzęt podczas pracy w blenderze a dokładnie podczas rzeźbienia w bryle o dużym zagęszczeniu odmawia współpracy. Znalazłem w sieci używane komputery które za rozsądną cenę znacząco podniosą wydajność pracy w aplikacji (oczywiście w odniesieniu do obecnie używanego sprzętu, procek to AMD Athlon X3 455) i tu rodzi się pytanie, który z wymienionych procesorów lepiej poradzi sobie podczas rzeźbienia w aplikacjach takich jak blender, Zbrush.
  8. OMAM

    Teczka_3D

    michalo: Dzięki za referencje. Mimo wszystko nie chodzi tylko o podstawy anatomii, bardziej przeszkadza mi sama praktyka w posługiwaniu się danym narzędziem. Kiedy nie do końca panujesz nad środowiskiem w którym pracujesz to ciężko jest uzyskać zamierzony efekt bez względy czy tworzysz z głowy czy przy pomocy referencji. Tak jak pisałem wcześniej, czas, praca, czas, praca...... Zmiana oprogramowania. Przesiadka z BLENDERA na Zbrush-a. Niestety Blender za bardzo zamulał. Poprawiona główka w zetce.
  9. OMAM

    Teczka_3D

    michalo: Co do proporcji to fakt, mimo wszystko potrzebny jest czas na osiągniecie dobrych rezultatów, czas i praca. Hokmah: Zgodzę się z tym że ci się ta wersja Hellboy-a nie podoba, zgadzam się że wykonanie nie jest najwyższych lotów, ale uwierz mi że dla mnie jest to najlepsza interpretacja tej postaci na jaką mnie obecnie stać.
  10. OMAM

    Teczka_3D

    Walka z wirtualną materią trwa, powoli ale do przodu.
  11. OMAM

    Teczka_3D

    Szczerze to nie wiem, umieszczam pliki na google+ a potem linkuje poprzez wstaw obrazek. Powoli do przody, Hellboy dorobił się oczu oraz tułowia.
  12. OMAM

    Teczka_3D

    Hellboy, zobaczymy jak wyjdzie kompletna postać?
  13. OMAM

    Teczka_3D

    Półtorej godziny walki z materią wirtualną.
  14. OMAM

    Teczka_3D

    Meduza, twarz prawie kobieca. Jeszcze trzeba się pomęczyć nad fryzurą.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności