Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 7
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Ładna scenka, świetna kompozycja dioramy i co nie łatwe proporcjonalne przelanie dwuwymiarowych postaci i do 3d.

Domyślam się że plastikowy shader to zamierzony efekt, ale można by go trochę zróżnicować, dodać mapę do gloss/speculara.

No i standardowo, w czym renderowane i pokaż siatki.

 

To co robi Rick? Czego tak się obawia za tym samochodem? Nie kumam ;)

 

Libijczyków.

 

BTW, dzięki za przypomnienie, żeby sprawdzić czy jest juz nowy sezon:D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

To co robi Rick? Czego tak się obawia za tym samochodem? Nie kumam ;)
Dokładnie tak Libijczyków ;)

 

Fajna scneka. Rick&Morty zawsze na propsie ;)
Dzięki ciesze się że się podoba :D

 

Ładna scenka, świetna kompozycja dioramy i co nie łatwe proporcjonalne przelanie dwuwymiarowych postaci i do 3d.

Domyślam się że plastikowy shader to zamierzony efekt, ale można by go trochę zróżnicować, dodać mapę do gloss/speculara.

No i standardowo, w czym renderowane i pokaż siatki.

 

 

 

Libijczyków.

 

BTW, dzięki za przypomnienie, żeby sprawdzić czy jest juz nowy sezon:D

Dzięki, shader miał być plastikowy, powiem szczerze nie chciało mi się siedzieć dłużej nad ustawieniami bo zaczynał się pojawiać noise tu i tam, ale faktycznie jakiś lekki bump i specular/roughnes by nie zaszkodził. Render w MODO, modele tez MODO i trochę Zbrush ( jest za leniwy na retopologie ;) ), Nowy sezon już się zaczął tzn był już pierwszy odcinek. I na koniec siatki mam nadzieje ze w miarę czytelne.
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności