Cześć,
Kilka tygodni temu, z myślą o pewnej scenie, popełniłem model pianina wraz z teksturami. Wyglądało nieźle, ale mimo to nie byłem do końca zadowolony z materiałów i w minioną sobotę wziąłem się za ich poprawę. Efekt moich dwudniowych zmagań zamieszczam poniżej. Jak myślicie jest ok? Może Wam uda się wyłapać jakieś błędy które popełniłem. W sumie jest kilka rzeczy, które sam widzę i można by je zmienić, tak żeby model był bardziej realistyczny, ale też chciałbym znaleźć jakiś środek pomiędzy realizmem a wyglądem, który mi się podoba. Materiały robiłem w Blenderze 2.78a przy użyciu proceduralnych masek i zwykłych tekstur. Całkiem dobra, szybka to metoda, ale jednak nie daje pełnej kontroli nad efektem końcowym, no a przynajmniej nie na moim poziomie wiedzy o proceduralnych materiałach.
W każdym razie jakbyście mieli jakieś rady i przestrogi co do materiału mojego pianina, chętnie je przeczytam.
Edit: Jeszcze zbliżenie