Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'druk 3d' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Miasto

Znaleziono 10 wyników

  1. Cześć, Miałem ostatnio przyjemność zrobić model Skarbnika dla Szlaku Ślonski Godki w Katowicach (wg rysunku Anny Bal). Przeznaczenie - druk 3D + galwanizacja (figurka nie przetrwała nawet nocy w okolicach rynku... Ale Skarbnik wróci silniejszy, bo odlany z jakiegoś wandaloodpornego metalu!). W wolnej chwili machnąłem Skarbnikowi render, który to poniżej. pozdr.
  2. Hej wszystkim. Zastanawiałem się, czy założyć ten temat w wip, bo będę cały czas dokładał modele (będzie coś w rodzaju teczki), ale w sumie wszystkie są skończone, więc zakładam w Finished. Modele robione głównie w Rhino, przeznaczone do druku 3D. Pozdrawiam
  3. Zortrax SA Strona firmowa: Zortrax.pl Zortrax SA to polski producent rozwiązań dla druku 3D: drukarek 3D, oprogramowania oraz materiałów. Poszukujemy osoby na stanowisko:Industrial Designer for 3D Printing Forma zatrudnienia: Pełen etat Obowiązki: Poszukujemy zdolnego i ambitnego projektanta, który tak jak my, docenia wartość innowacji. Co jest dla nas ważne? Twoje doświadczenie, dokładność i kreatywność. Jako Industrial Designer for 3D Printing będziesz tworzyć wysokiej jakości projekty – od obiektów pod druk 3D w technologii FDM, po projekty techniczne i product design. Wymagania: - Umiejętność modelowania low i high poly w środowisku 3ds Max - Umiejętność renderowania w Mental Ray, praca z oświetleniem, shaderami – głównie na potrzeby product design - Znajomość Adobe Photoshop i After Effects - Zmysł estetyczny, kreatywność i dbałość o szczegóły - Doświadczenie na podobnym stanowisku - Umiejętność pracy w zespole Mile widziane - Znajomość Solid Works, Rhinoceros lub Inventor - Doświadczenie w druku 3D Kontakt: [email protected]
  4. https://zortrax.com/win-zortrax-m200/ Firma Zortrax producent drukarek 3D ogłosiła uruchomienie własnej biblioteki modeli 3D. Biblioteka o nazwie Z-Suite Library, jest zintegrowana z oprogramowaniem Zortraxa. Z okazji uruchomienia usługi, Zortrax organizuje konkurs na model 3D przygotowany do druku. Aby wziąć udział w konkursie, należy zaprojektować własny, unikalny model, przesłać go do biblioteki i otagować hastagiem #Contest2015. Jury złożone z inżynierów Zortraxa wybierze zwycięski projekt. Trafiłem na newsa o tym przypadkiem (nie jestem w żaden sposób związany z firmą Zortrax), a wydaje się, że forumowa grupa modelarzy mogła by sporo namieszać w takim konkursie :) Więc wsiadać na swoje wypasione czołgi / samoloty / czy co tam modelujecie i do boju Panie i Panowie.
  5. Oj dlugo zbieralem sie za pokazanie tego co robimy tutaj. Glownie dlatego, ze nie wiedzialem jak do tematu podejsc (echh.. nawet zawracalem d..e adminom). To co robimy jest kapke inne od tego co zazwyczaj tu ogladam - ale to w sumie tez modelowanie 3d :) . Korzystamy z niego do projektowania figurek sf/fantasy . Gotowy projekt wrzucamy na drukarke 3d. Powstaly prototyp powielamy potem klasycznymi metodami - odlewamy w zywicy, lub metalu. Modele zazwyczaj sa nieduze - 3-5cm. Wymaga to od nas pracy na maszynie o duzej rozdzielczosci. Przyklad? Prosze bardzo :) : Wybaczcie ciut dlugawy wstep - ale mysle, ze jest on konieczny zeby pokazac na jakich aspektach musimy sie skupic podczas pracy. Wiekszosc rzeczy narzuca nam skala. Gdy pokazuje wip-y (screenshoty/rendery etc) czesto pada zarzut ze poszczegolne czesci sa przesadzone. To konieczny zabieg - to co ogladamy na ekranie jest wielokrotnie wieksze od tego jaki bedzie rzeczywisty model. Musimy przerysowywac modele - bez tego detalu nie bedzie widac. No, przynajmniej nie bez lupy :D . Nie ma to nic wspolnego z mozliwosciami druku 3d - co mysle, ze widac na obrazku powyzej. Mozemy miec nawet 4000dpi na kazdej osi - co nam jednak po czyms czego nie widac golym okiem (lub czego pozniej nie da sie wyprodukowac). Nieco inaczej podchodzimy tez do topologii. Gdy pracujemy na polygonach nie do konca interesuje nas to jak siatka "plynie" . Za to duza uwage musimy przywiazywac do "technicznej" jej poprawnosci - musi sie skladac z zamknietych bryl, bez "flipnietych" badz nakladajacych / przecinajacych sie polygonow. Inaczej moga byc problemy z drukiem. Z racji tego, ze naszym glownym celem jest fajny koncowy , "rzeczywisty" model nie zajmujemy sie zbytnio renderingiem. Stad tez chwilami ciezko bedzie mi dobrze pokazac model tutaj :D . Korzystamy z roznych narzedzi. Staram sie forsowac zasade korzystania z tego, ktore w danej sytuacji jest najbardziej efektywne. Przykladowo przy jednym z modeli , ktore Konrad robil w Zbrushu, trzeba bylo dlubnac helm . Oczywiscie Konrad mogl to zrobic w Zbrushu - ale szybciej bylo poprosic Konrada , zeby wymodelowal bazowa czysta bryle na nurbsach. Tym samym helm byl gotowy w 5 min :) . Na podobnej zasadzie zrobilem Konradowi powtarzalny segment do liny, ktora mogl uzywac jako multimesh. Tez zajelo mi to ok 5 min, a segmeny byl idealnie powtarzalny. Ok, z racji tego, ze jeszcze nie zalozylem "teczki" na gotowe prace na start wrzuce 2 przyklady tutaj. Psy wymodelowane przez Pawla w Zbrushu: NeoFG42 zrobiony przez Kube w Rhino: Ostatnio pracowalismy nad zestawem glowek Neorzeszy . Chcialem zebysmy zrobili glowki pasowujace do rzezbionych recznie zestawow raczek i korpusow, ktore juz mielismy w ofercie. Niemiecki helm wymodelowalem w Rhino. Bylem ciekaw jak bedzie sie prezentowal na modelu - do tego latwiej dorabiac reszte do istniejacej rzezby. Szczesliwie kilka miesiecy temu bawilem sie zamiana modeli polygonowych na nurbsy i mialem gotowca pod reka (polygonowy oryginal to dzielo Pawla). Teoretycznie moglem wrzucic model polygonowy, ale utrudniloby to sklejanie elemntow w calosc pozniej. Praca nad maskami zajal sie Kuba - i tak wyglada efekt finalny (mniej lub bardziej ;) ): Praca na jednym formacie danych zaowocowala bezproblemowym drukiem, tak ze niedlugo pozniej Krzysiek mogl zajac sie malowaniem pod fotke na strone: Na start tyle - mam nadzieje, ze niedlugo bede mogl wrzucic troche zrzutow ekranu z rzeczami nad ktorymi pracujemy obecnie :) .
  6. Zapewne wielu z was, wie jak to jest być NIEZADOWOLONYM KLIENTEM często z powodu wad produktu/ trudnego oprogramowania lub brak kontaktu z producentem, czy oczekiwaniem na drukarkę 3 tygodnie… Zastanawialiście się kiedyś, czy my klienci mamy wpływ na atrakcyjność DRUKAREK 3D sprzedawanych nam przez producentów? To właśnie od nas / od naszych wymagań zależy jaki produkt oferują nam producenci/dystrybutorzy drukarek 3D. Często jednak firmy nie słuchają pojedynczych uwag (skarg) klientów, dlatego postanowiłam zebrać jak największą liczbę osób i skupić się na naszych wymaganiach odnośnie Drukarek 3D i stworzyć ANKIETĘ DOTYCZĄCĄ ATRAKCYJNOŚCI PRODUKTU (dotyczy ona zarówno osób które planują kupić drukarkę jak i tych, którzy już ja posiadają). Przedsiębiorstwa muszą się wreszcie dowiedzieć na czym nam najbardziej zależy, żeby mogli poprawić dla nas swoją ofertę. Im więcej osób wypełni tą ankietę tym większe szanse, że zostaniemy zauważeni. Jeśli zależy Ci, aby poprawić funkcjonowanie DRUKAREK 3D/ jak i firm sprzedających - zapraszam do wypełnienia Ankiety. http://www.ankietka.pl/ankieta/196777/b ... ywcow.html Razem możemy OSIĄGNĄĆ WIĘCEJ!!!!!! Pozdrawiam Studentka UEP Sara
  7. Dzień dobry, Nazywam się Marcin Szekalski i reprezentuję firmę trójwymiarowi.pl. Na codzień zajmujemy się projektowaniem, skanowaniem i drukowaniem obiektów 3D. Przeglądając to forum znalazłem bardzo wiele wspaniałych modeli trójwymiarowych. Myślę, że wiele z nich miałoby szansę zaistnienia w prawdziwym świecie jako obiekty fizyczne. W związku z tym proponuję zainteresowanym współpracę - dysponujemy sprzętem, który pozwoli na wydrukowanie zaprojektowanych przez Państwa modeli. Planujemy uruchomić w niedługiej przyszłości sklep, w którym znajdowałyby się różne modele 3D dostępne do druku "od ręki" - Państwo, jako autorzy tych projektów otrzymywaliby prowizję od każdego zakupu. Poza tym, zapraszamy wszystkich, którzy chcą wydrukować coś na potrzeby prywatne. Wykonujemy zarówno pojedyncze zlecenia, ale lubimy podejmować też dłuższe współprace. Po więcej szczegółów zapraszam na naszą stronę internetową http://trojwymiarowi.pl oraz na nasz Fanpage na Facebooku - https://www.facebook.com/trojwymiarowipl. Nasz email kontaktowy to [email protected] Pozdrawiam, Marcin Szekalski
  8. King's Roar Jako ekipa King's Roar z Warszawy pracujemy teraz nad naszą pierwszą grą planszową. Aktualnie szukamy grafika 3D, który na podstawie concept artu figurki do gry, wykona model 3D do druku 3D w polyresinie. Poszukujemy osoby na stanowisko: Grafik 3D Obowiązki: Przełożenie concept artów na model 3D do wydruku 3D Nasza strona: http://www.kingsroar.com Wymagania: - znajomość programu zBrush na poziomie zaawansowanym - odpowiednie umiejętności w modelowaniu 3D do druku 3D (siatka ciągła, high-poly, format .stl) - poważne podejście do zlecenia Oferujemy: - praca przy ciekawym projekcie - możliwość dalszej współpracy przy kolejnych zleceniach - umowa o dzieło lub faktura VAT kontakt: [email protected]
  9. Nowo powstająca firma zajmująca się drukiem 3D poszukuje Grafika 3D, Forma zatrudnienia: praca zdalna - umowa o dzieło lub faktura VAT Obowiązki: Tworzenie projektów 3D i wizualizacji Modelowanie, rendering i animacja Tworzenie i mapowanie tekstur CV wraz z portfolio proszę przesyłać na: [email protected]
  10. Zaczniemy od przywitania się i pozdrowienia wszystkich modelarzy. 3D Archi to inicjatywa zespołu architektów którzy przez lata obrabiali modele pod druk 3D, teraz dzięki ogromnej popularności druku 3d oraz dużej ilości zamówień postanowili powiększyć swoje pole działania o społeczność internetu. http://www.3darchi.pl To miejsce dzięki któremu osoby bez wiedzy w modelowaniu i przygotowaniu pod druk 3D będą mogły zasięgnąć opinii oraz zlecić zadanie. Rolą 3darchi jest jednoczenie osób które potrafią modelować oraz tworzyć pod druk 3d. Chętne osoby zapraszamy do google docs o zostawienie swojego śladu jeśli chcą wykonywać zlecenia dla naszego systemu. https://docs.google.com/forms/d/19MgJqZT1ntPu8Uf_3ofJ_VpOdMy9f0I4d23_dpn79cw/viewform Mamy nadzieję ,że stworzymy w Polsce największą społeczność utalentowanych osób a wasz profesjonalizm będzie wskaźnikiem jakości. Zespół 3DARCHI.PL
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności