Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'weapons' .
-
Czołem, dawno mnie tu nie było. Poniżej kilka renderków działka wykonanego na podstawie tutorialu Simona Fuchsa z portalu Gumroad. Jest to wersja hipoly, przed mapowaniem, optymalizacja i teksturowaniem. Soft użyty to: 3ds max Zbrush Modo Vray Photoshop
-
Witam, mam zamiar wrzucać co jakiś czas modele gameart'owe. To są moje początki, więc liczę na jakąś konstruktywną krytykę. Modele robione w 3DS a baking + malowanie w substance painterze. Modele można sobie zobaczyć na sketchfabie https://sketchfab.com/miuy pozdrawiam
-
Witam wszystkich max3dowiczów. Poniżej zamieszczam kilka swoich prac typowo game-artowych. Nad M1911 jeszcze pracuje, narazie tylko normalka wypalona została, dzisiaj po południu zajmę się teksturowaniem. Combat Shotgun https://copy.com/7NbEuBaIplDHOKcU Colt https://copy.com/J6UrpRVfdzrTxtic M4Benelli https://copy.com/frtbCMjCUPF34u0o SDV https://copy.com/OfRVq1PDG0Y0sHv6 P.S - Jakoś screenów jest słaba z powodu kompresji załączników. Na portfolio można znaleźć lepszą.