Witam, słyszałem że można w jakiś sposób zoptymalizować wyświetlanie modelu w skp (rozdzielczość tekstur i poligonów ) aby model do pracy chodził wydajniej przy samym modelowaniu. W momęcie nałożenia wielu teksutr w vray w wysokiej jakości praca na obiektach jest bardzo utrudniona. Skp bardzo topornie zaczyna chodzić. Głownie renderuje wnętrza pomieszczeń z duża ilością poligonów. Czy wie ktoś gdzie znajdę taką opcje jeśli wgl jest dostępna.
Pozdrawiam