Strona 6 z 11 PierwszyPierwszy 1234567891011 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 51 do 60 z 108

Wątek: Sebastian Szmyd

  1. #51
    Member

    Dołączył
    May 2016
    Postów
    76
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Jakoś tradycyjne media bardziej do mnie przemawiają :)

    Digital gdzieś tam na horyzoncie jest, ale jakoś odwlekam to w kółko. Problem z digitalem, przynajmniej z mojego doświadczenia, jest taki, że żeby na nim zarobić to musisz pracować dla kogoś. No bo raczej nie wierzę, że wydruki się sprzedają, chyba, że jakichś super wymiataczy. Także, jak nie wyjdzie w concept arcie, a nie ogarnia się 3D na tyle, żeby pracować przy grach czy animacjach to jak masz tym zarobić na siebie? Storyboardy chyba zostają. No i ilu tych concept designerów potrzeba? Z osób, które poznałem to każdy chyba, kto interesuje się realistyczną grafiką celuje w robienie conceptów, ale serio jest aż takie zapotrzebowanie na to i aż tak się to opłaca, szczególnie w Polsce?

    Takie mam przypuszczenia, chętnie posłucham kogoś, kto ma więcej doświadczenia w branży.

    I bonus, dzisiejsze studium:


  2. #52
    Member

    Dołączył
    May 2015
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    Poki co ogarnales rysunek a digital wymaga ogarniecia malowania, koloru :P

    Ale realistyczna grafika to nie tylko concept art (masa ludzi pracuje nad finalnymi grafikami do gier 2d albo na zagranicznych kontraktach robiac ilustracje do kart czy planszowek itd.) i nie tylko digital painting. Sa wydawnictwa ksiazkowe, firmy reklamowe, firmy z ubraniami a one tez potrzebuja grafikow - do robienia grafik komiksowych na koszulki, do robienia ilustracji ksiazkowych, do rysownia storyboardow. Mozna tez poszerzyc zakres swojej dzialalnosci o kreskowki badz projektowanie graficzne i nagle liczba potencjalnych miejsc pracy sie rozszerza :)

    Ludzie sie pchaja do concept artu, bo to najbardziej rozpropagowana dziedzina grafiki a wcale nie jest najbardziej "cool".

  3. #53
    Member

    Dołączył
    May 2016
    Postów
    76
    Podziękowania

    Domyślnie

    Fakt, malarstwo u mnie leży i kwiczy. Ale powoli się zabieram :)

    No racja, trochę tego jest. Zastanawia mnie tylko skąd ten nacisk akurat na concept art, a nie na ilustrację czy szerzej pojętą grafikę. Moda?

  4. #54
    Member

    Dołączył
    May 2015
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    Chyba dlatego, ze szeroko pojeta grafike nazywa sie potocznie concept artem i do tego worka wrzuca sie wszystko co jest zwiazane z cg - faktyczne concepty ale tez ilustracje, storyboardy i wszystko inne co mozna namalowac czy narysowac na tablecie. Watpie by wszystkie te osoby, ktore mowia ze chca robic concept art faktycznie mialy na mysli konkretne stanowisko.

  5. #55
    Member
    Awatar JonJoan
    Dołączył
    Aug 2011
    Postów
    184
    Podziękowania

    Domyślnie

    Bez przesady. Jeżeli ktoś chce w ten biznes wejść to raczej wie czym concept- art jest.

    Dlaczego tak ludzie tam garną? Może praca w jakiejś większej firmie która zatrudnia na dłuższy okres grafika koncepcyjnego, jest tu głównym czynnikiem? Jendak większość z nas wolałaby stałe zatrudnienie przez kilka lat w jednej większej firmie niż szukanie bez przerwy coraz to nowych kontaktów i pojedyńczych zleceń?

    Mimo iż mają świadomość że ta branża bywa maksymalnie żmudna.
    Oczywiście w tej branży trzeba też mieć wyjątkowy skill.

  6. #56
    Member

    Dołączył
    May 2016
    Postów
    76
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez JonJoan Zobacz posta

    Może praca w jakiejś większej firmie która zatrudnia na dłuższy okres grafika koncepcyjnego, jest tu głównym czynnikiem?
    Mam właśnie pytanie odnośnie tego. Ile jest w Polsce firm, które zatrudniają grafików koncepcyjnych na etat, albo chociaż na czas określony? Serio się pytam, bo mam pewne doświadczenie z branży tłumaczeniowej i etat w takiej branży to rzadkość, zakładam więc, że grafika ma podobnie. W końcu oba zawody są mocno nastawione na wolnych strzelców, w końcu po cholerę brać kogoś na stałe jak potrzebny jest od wielkiego dzwonu?

    Nie szukam pracy w grafice (póki co:)), mam inną pracę w tej chwili, ale ciekawi mnie jak się ta branża ma w Polsce. Jeśli miałbym zgadywać, jako osoba z zewnątrz, to raczej zbyt różowo nie jest. Firm robiący gry jest pare, odnoszących sukcesy jeszcze mniej, filmów kręci się mało i raczej nie jest to sci-fi czy fantasy, animacji też tyle co kot napłakał, o komiksie już nie wspomnę. Obawiam się, że realia pracy w grafice w Polsce to storyboardy do reklam i grafiki na koszulki, za które zleceniodawca nie będzie chciał jeszcze zapłacić :P

    Fajnie by było jeśli bym się mylił :)


    Dobra, wracając do tematu tego topicu. Będę robił portret Ingrid Bergman w ołówku i pomyślałem, że mogę w sumie zrobić studium digitalowe zanim się zabiorę i poćwiczyć digital painting. Póki co jeszcze bez koloru.



    Strasznie topornie mi szło, jak ktoś ma uwagi to chętnie posłucham, bo miałem sporą przerwę w digitalu.

  7. #57
    Member

    Dołączył
    May 2015
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez JonJoan Zobacz posta
    Bez przesady. Jeżeli ktoś chce w ten biznes wejść to raczej wie czym concept- art jest.
    Jestes pewien? Jeden z czesciej popelnianych szkolnych bledow przy portfolio jest wlasnie taki, ze ludzie startuja na stanowisko concept artysty nie majac portfolio concept artysty :P

    Cytat Zamieszczone przez JonJoan Zobacz posta
    Dlaczego tak ludzie tam garną? Może praca w jakiejś większej firmie która zatrudnia na dłuższy okres grafika koncepcyjnego, jest tu głównym czynnikiem? Jendak większość z nas wolałaby stałe zatrudnienie przez kilka lat w jednej większej firmie niż szukanie bez przerwy coraz to nowych kontaktów i pojedyńczych zleceń?
    Masa firm zatrudnia grafikow na stale - w samych firmach gamedevowych na stanowisku grafikow 2d, grafikow od ui, grafikow od promek i storyboardzistow do cinematikow. Sam si di projekt red ma ze 3 rozne oferty dla rysujacych grafikow xP Do tego sa firmy nie-gamedevowe, ktore potrzebuja kogos do reklam a takze firmy outsourcowe czyli takie, ktore same nie robia gier ale pracuja dla tych, co te gry robia. To mit, ze jedyna stala posada to koncepciarz.

    Natomiast to nie jest latwy rynek ale w Polsce nie ma latwych rynkow poza IT :P Latwiejszy od architektury (nie jest tak regulowany) i od tlumaczen (wiecej ludzi uczy sie obcych jezykow niz rysunku, wiecej jest tez szkol, kierunkow studiow i absolwentow, ktorzy posiadaja kompetencje) - tak mysle. Ale jak ktos chce bardzo latwy rynek w grafice, to projektowanie graficzne jest najlepsze - w sensie najlatwiej sie wbic, znalezc stala prace, jest masa firm bo zapotrzebowanie ogromne.

  8. #58
    Member

    Dołączył
    May 2016
    Postów
    76
    Podziękowania

    Domyślnie

    Postanowiłem wrócić trochę do digital paintingu i czuję się jakbym miał dwie lewe ręce... Na pierwszy ogień poszło coś banalnego i myślałem, że wyj... kompa przez okno z frustracji. Ma ktoś do polecenia jakieś konkretne tutoriale do digital paintingu i malarstwa w ogóle? Nie chodzi mi o podstawy Photoshopa czy robienia brushy tylko o coś na temat formy, koloru i reszty technicznych podstaw malarstwa.

    A to moje arcydzieło, malowane z natury :D


  9. #59
    Member

    Dołączył
    May 2016
    Postów
    76
    Podziękowania

    Domyślnie

    Trochę się zdołowałem ostatnią próbą, więc zaczynam do podstaw. Darowałem sobie w tym przypadku kolor bo i tak mam problem nawet z samym walorem w digitalu.

    Gipsowy odlew, malowany z natury. Wrzucam też zdjęcie jakby ktoś coś komentować chciał :) Zajęło mi dobrych parę godzin.

    Będę serio wdzięczny za jakiś feedback do tego, bo o ile ogarniam tradycyjny rysunek to digital painting jakoś mi kompletnie nie idzie.



  10. #60
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1224
    Podziękowania

    Domyślnie

    Myślę, że ci idzie. Tylko wymaga większe praktyki. Porównaj czas spędzony przy jednym i drugim.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •