Skocz do zawartości

Konwertowanie z .obj na .mdl


CRUNHER

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 4
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Pewnie cię interesuje mdl Valveowy, ale jeśli szukasz (albo ktoś szuka) exportera mdl do Quake 1 to polecam ten skrypt/plugin do Blendera: https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Quake_mdl

 

Działa całkiem nieźle. Ładuje animacje jako ShapeKeys (coś jak blendshape z Maya). Export przechodzi bez problemu.

Używam tego dos swojego projektu. Tu testowa modyfikacja Gruntów z Quakea:

[video=youtube_share;38zw_yOIzF8]

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Pewnie cię interesuje mdl Valveowy, ale jeśli szukasz (albo ktoś szuka) exportera mdl do Quake 1 to polecam ten skrypt/plugin do Blendera: https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/Quake_mdl

 

Działa całkiem nieźle. Ładuje animacje jako ShapeKeys (coś jak blendshape z Maya). Export przechodzi bez problemu.

Używam tego dos swojego projektu. Tu testowa modyfikacja Gruntów z Quakea:

[video=youtube_share;38zw_yOIzF8]

 

 

A jest taki skrypt/plugin do 3ds maxa?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Powinien być.

 

Jak coś to możesz FBX przekonwertować do MDL używając tego narzędzia: https://tomeofpreach.wordpress.com/qmdl/fbxtomdl/

Wtedy Cię nie interesuje z jakiego to softu wyszło. Sam z niego nie korzystałem, ale sporo ludzi go używa więc domyślam się że działa :)

 

Tylko tak jak mówię, to jest tool dla Quakea, nie wiem czy to zadziała w Source.

 

ps.

mdl z Half Life obsługuje kości, więc to inny format niż Quakeowy

Edytowane przez Creator
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności