× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 2 z 5 PierwszyPierwszy 12345 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 45

Wątek: animacje Borisa (teczka)

  1. #11
    Pan Animator
    Awatar osael
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    235
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Waga tej kulki zmienia się po pierwszym uderzeniu. Zdecyduj się :-)
    Męcz dalej! Z jedną masz problemy, a co dopiero z dwoma!

    No i... animacja to obserwacja.

  2. #12
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    485
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Maciek Jutrzenka Zobacz posta
    ciągle jest u ciebie ten problem z krzywą lotu tej kulki i jej prędkością. o ile odbijanie i koniec masz jako tako ogarniety. to poczatek to jest ciężki temat.. Naprawde rzucenie piłki i nagranie sobie tego otwiera sporo w głowie :D czy mi się wydaje czy piłka po upadku przyśpieszyła?
    Maciek: tez mam takie wrazenie, ze przyspieszyla, ale krzywa niczego takiego nie pokazuje.

    Michalo: no mam to w glowie, ze powinna przyspieszyc, widocznie meczenie tej samej animacji powoduje zacme, musze zrobic nowa animacje, zamiast dubac w tej ;)

    Blinqu: squasha nie daje, bo rig jest zbudowany tak, ze moge robic squasha/strecza tylko gora/dol, a jak mam kulke po skosie przy uderzeniu to ciezka sprawa jest, musialbym celowac idealnie z pedkoscia. Chyba, ze czegos nie wiem :-)

    Rafal: no wlasnie nie chce robic tego o czym Maciek pisze, ale bede musial chyba troszke podpatrzec te upadajace kulki.

    A mam takie pytanko: nie wiem czy w tej animacji akurat tego nie zmienilem, ale staram sie wszystkie ruchy stawiac w jednej klatce, czyli rotacja, up/dwn i predkosc stawiam w np. 10, 14, 18 i nie przesuwam ich indywidualnie, chociaz mnie korci. Czy na poczatek lepiej sie tego trzymac?


    Zielona: predkosc
    Niebieska: UP/DWN
    Czerwona: Rotacja

    ps. szkoda, ze przy animacji, nie wlaczylem sobie tych krzywych razem, wiedzialbym zeby zielona zmienic przy uderzeniu ;)



    Ostatnio edytowane przez Boris ; 09-11-16 o 12:33
    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

  3. #13
    Member
    Awatar matiuss
    Dołączył
    May 2013
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    41
    Podziękowania

    Domyślnie

    oglądając filmik mam wrażenie, że kulka przy starcie jest lekka a jak spada i odbija się o ziemię to czuć wyraźny jej ciężar, który nie pasuję z wcześniejszą masą, jeżeli trzymać się początku to odbiłbym ją trochę wyżej i dłużej trzymał w powietrzu
    https://www.youtube.com/watch?v=dM-_9KwBZzk
    Nasze pragnienia są przeczuciami zdolności, które w nas drzemią, zapowiedziami tego, czego będziemy w stanie dokonać. Johann Wolfgang von Goethe

  4. #14
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    485
    Podziękowania

    Domyślnie

    matiuss: dzieki, chyba udalo mi sie ja wreszcie zwazyc ;)


    pokaz mi swoje kulki... rzekla Klinton do Trampa...

    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

  5. #15
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    485
    Podziękowania

    Domyślnie

    no dobra w d.. pie mam te kulki, lece dalej z czyms ambitniejszym :-)

    ostatni test na szybko.

    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

  6. #16
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1098
    Podziękowania

    Domyślnie

    Nie widać przyspieszenia jak turlają się w dół. A ta ciężka trochę mogła by się jednak odbić.

  7. #17
    Member
    Awatar zio_mal
    Dołączył
    Nov 2003
    Lokalizacja
    Wroclaw
    Postów
    549
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Boris Zobacz posta
    Maciek: tez mam takie wrazenie, ze przyspieszyla, ale krzywa niczego takiego nie pokazuje.
    timing i spacing - krzywa może wyglądać równo, ale jeśli klucze umieszczone są na krótkim odcinku czasu to efekt będzie taki jak u ciebie właśnie.

    Cytat Zamieszczone przez Boris Zobacz posta
    A mam takie pytanko: nie wiem czy w tej animacji akurat tego nie zmienilem, ale staram sie wszystkie ruchy stawiac w jednej klatce, czyli rotacja, up/dwn i predkosc stawiam w np. 10, 14, 18 i nie przesuwam ich indywidualnie, chociaz mnie korci. Czy na poczatek lepiej sie tego trzymac?
    to jest indywidualna kwestia animatora. liczy się tylko efekt końcowy, a nie to jak to zrobiłeś.

    Cytat Zamieszczone przez Boris Zobacz posta
    ps. szkoda, ze przy animacji, nie wlaczylem sobie tych krzywych razem, wiedzialbym zeby zielona zmienic przy uderzeniu ;)
    indywidualna sprawa, ja często mam podgląd aby mieć większą kontrolę nad tym co się dzieje, timeline nie pokaże tobie wartości czy przejść pomiędzy kluczami. tym bardziej jeśli masz już jakieś zagęszczenie kluczy.

  8. #18
    Member
    Awatar zio_mal
    Dołączył
    Nov 2003
    Lokalizacja
    Wroclaw
    Postów
    549
    Podziękowania

    Domyślnie

    ball test 03 - wyjście z krawędzi powinno być ostre, piłka ciężka wiec momentalnie w dół krzywa powinna ją poprowadzić. obecnie idzie z krawędzi jak piłka plażowa, a potem tuż przed uderzeniem w podłogę przyspiesza i zamienia się w ciężką kulę.

    ball test 04 - duża piłka - za wysoko podskakuje po pierwszym odbiciu. po upadku i odbiciu powinna tracić trochę energii i odbić się na wysokość mniejszą niż w klatce 27.

  9. #19
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    485
    Podziękowania

    Domyślnie

    zio_mal: dzieki bardzo, ja to wlasciwie wszystko widze, ale jak mi sie niemowlak co godzine budzi to juz nie mam ochoty na kulki o 5-tej nad ranem. Takze, jest jak jest.
    Bede kiedys tam szukal roboty w tym kierunku, a watpie, zebym mial zlecenie na kulki :-)
    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

  10. #20
    Pan Animator
    Awatar osael
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    235
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Boris Zobacz posta
    Bede kiedys tam szukal roboty w tym kierunku, a watpie, zebym mial zlecenie na kulki :-)
    Będziesz miał. Będzie to kulka w kształcie ciała, ale kulka.

    Nie popełniaj tego błędu co większość początkujących animatorów - nie ignoruj bouncing balla.


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •