× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 3 z 5 PierwszyPierwszy 12345 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 45

Wątek: animacje Borisa (teczka)

  1. #21
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    485
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Rafal, nie ignoruje, dalej bede robil kule w roli glownej, ale np. z dodatkiem platformy z ogonkiem. Jak polegne to wroce do kul czystych :-)
    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

  2. #22
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    485
    Podziękowania

    Domyślnie

    trenuje dalej...

    Ostatnio edytowane przez Boris ; 11-11-16 o 21:39
    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

  3. #23
    Çaydanlık
    Srebrna Galeria 3D Award 3D Award
    Awatar Ania
    Dołączył
    Jan 2004
    Postów
    6130
    Podziękowania

    Domyślnie

    http://s5.ifotos.pl/img/blenderpn_axeaqax.png
    Tu masz błąd w rozumowaniu. Z-Loc jest parabolą jak powinno, ale Y-Loc nie powinno. Powinno być prostą, chyba że to balonik z mocnym oporem powietrza (a sposób w jaki odbija od ziemi na to nie wskazuje). W osi Y nic nie hamuję oprócz powietrza, dopiero kontakt z ziemią powoduje hamowanie przez tarcie (którego tu brakuje, powinien być róg w zielonym wykresie).
    Z kolei jeśli już ma hamować powietrze, to będzie to zależne od prędkości, im szybciej coś się przesuwa tym bardziej jest hamowane. I to we wszystkich osiach (tzn. w aktualnym kierunku lotu, Z oraz Y). Twoje wykresy się nie zachowują w ten sposób.

    Zresztą radzę sobie na początek animować w próżni, zanim nie ogarniesz grawitacji, masy i tarcia.
    Wygrzebać podręcznik z fizyki i poczytać o zachowaniu energii, impulsu itp. Przyda się. Osael bardzo słusznie napisał, to się powtaża przy każdej animacji postaci.

  4. #24
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    485
    Podziękowania

    Domyślnie

    dzieki Anka, skomplikowane to, ale przyjrze sie blizej temu o czym piszesz.
    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

  5. #25
    Member
    Awatar matiuss
    Dołączył
    May 2013
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    42
    Podziękowania

    Domyślnie

    ostania praca cool, czekam na więcej :)
    Nasze pragnienia są przeczuciami zdolności, które w nas drzemią, zapowiedziami tego, czego będziemy w stanie dokonać. Johann Wolfgang von Goethe

  6. #26
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    485
    Podziękowania

    Domyślnie

    Brykdaun zrobilem jeszcze bez rotacji kulki, ale sprawdzam czy czasowo jest okej

    animacje i tlo podpiepszylem z Mentora, bo nie chce mi sie scenariuszy teraz pisac.

    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

  7. #27
    Pan Animator
    Awatar osael
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    235
    Podziękowania

    Domyślnie

    Ale kopiowałeś z AM animację (timingi etc) czy jak? Wygląda to bardzo fajnie, ale nie chcę chwalić za wcześnie :->

  8. #28
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    485
    Podziękowania

    Domyślnie

    wlasciwie to skopiowalem tlo i ogolny poglad, gdzie pilka skacze, wpada i wypada. Wylaczylem i zrobilem po swojemu. U niego pilka zachowuje sie inaczej, u mnie to raczej taka kulka z ogonkiem i wlasna osobowoscia ;)

    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

  9. #29
    Pan Animator
    Awatar osael
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    235
    Podziękowania

    Domyślnie

    Ja to kupuję :-) Mam bardzo mało czasu, może jutro uda mi się przekaltkować, ale na pierwszy rzut oka nie widzę rażących błędów! :-)

  10. #30
    Member
    Awatar zio_mal
    Dołączył
    Nov 2003
    Lokalizacja
    Wroclaw
    Postów
    549
    Podziękowania

    Domyślnie

    dobre zobrazowanie o co tu właściwie chodzi w tej animaacji oraz jak to ugryźć:
    https://www.khanacademy.org/partner-.../pixar/animate
    https://www.khanacademy.org/partner-...ntro-animation

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •