Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 11

Wątek: [ANIMACJA] Rimfree CGI

  1. #1
    Member

    Dołączył
    May 2014
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    31
    Podziękowania

    Domyślnie [ANIMACJA] Rimfree CGI


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Cześć!

    Przedstawiamy Wam kolejną animacją jaką ostatnio przygotowywaliśmy. Tym razem jest to spot dla marki Koło, reklamujący jeden z ich najnowszych produktów, czyli miskę toaletową Rimfree.

    Więcej informacji możecie znaleźć na naszym profilu na behance, gdzie serdecznie Was zapraszamy!

    C&C mile widziane :)

    Soft: 3DS Max, Realflow, Vray, After Effects

    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	Plakietka.jpg
Wyświetleń:	74
Rozmiar:	57.6 KB
ID:	103002  
    behance.net/millarc_
    millarc.com
    facebook
    instagram
    × tak 2 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!
    Na fronta! 3 użytkownik(ów) Do rekomendacji

  2. #2
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    9559
    Podziękowania

    Domyślnie

    prezentacja przesliczna. Muszli bym unikal - wylew specjalnie sie ukrywa, bo po kilku latach wyglada jak sracz na dworcu, ale moze o to chodziło :)
    nosiłem kalesony zanim było cool
    Podziękowania millarc podziękował

  3. #3
    Member
    Awatar Sebazx6r
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    2860
    Podziękowania

    Domyślnie

    Mam taki ale z Cersanitu xD dużo taniej wyszedł xD. Fajna prazentacja :).

  4. #4
    One Man Army
    Awatar STRZYG
    Dołączył
    Jul 2011
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    458
    Podziękowania

    Domyślnie

    Jestem pod wrażeniem. Zrobić tak subtelną i delikatną reklamę <za przeproszeniem> kibla to sztuka. Tonacja kolorystyczna doskonała. Jak dla mnie 100% oddania charakteru firmy "KOŁO". Gratulacje.
    ARTSTATION | BEHANCE | VIMEO | FACEBOOK
    Miasto Feniks, Dttc |WIP: 2089: Bistro, Grunwald
    Podziękowania millarc podziękował

  5. #5
    Member

    Dołączył
    Oct 2015
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    24
    Podziękowania

    Domyślnie

    Subtelnie, fajnie

  6. #6
    Member
    Awatar Hokmah
    Dołączył
    May 2014
    Lokalizacja
    Poznań/Warszawa
    Postów
    113
    Podziękowania

    Domyślnie

    Świetna robota ! :)

  7. #7
    Member

    Dołączył
    May 2014
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    31
    Podziękowania

    Domyślnie

    Hej!
    Dziękujemy za ciepłe słowa!! Nie spodziewaliśmy się takiego odzewu :)

    Projekt faktycznie był wymagający i to na kilku poziomach:

    1. Trudna tematyka, jakby nie było zaglądamy do środka muszli klozetowej. Oprócz efektownych obrazków musieliśmy jednak przekazać główną informację o produkcie i jego innowacyjności.
    2. High Key. Ceramika to ciężka materia do świecenia. Do wykorzystania jest wąski zakres szarości, glossy odbicia nie chcą współpracować. Zbudowanie głębi i zarazem efektu czystości na takim spektrum było wyzwaniem.
    3. Na symulacjach realflow połamaliśmy zęby i to kilka razy. Pod koniec projektu doinwestowaliśmy w nowego Xeona 2680 z GTX 1070, który mocno podkręcił pracę.

    Duże propsy dla klienta! Przez obopólne zaufanie udało się stworzyć projekt, który jest estetycznie ciekawy i jednocześnie komunikuje większość założeń marketingowych produktu.

    Dzięki za komentarze!
    MVC

  8. #8
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1026
    Podziękowania

    Domyślnie

    Świeteni to zrobiliście. Przyznam, że trudna tematyka ;)
    https://michalo.artstation.com/
    Moja Teka
    https://www.pinterest.com/mihciko/ Refki za anatomii
    Podziękowania millarc podziękował

  9. #9
    Member
    Awatar vindykator
    Dołączył
    Mar 2014
    Lokalizacja
    WWA
    Postów
    51
    Podziękowania

    Domyślnie

    Jaki czas renderowania całości i jaki PC jeśli można wiedzieć ?
    Rozumiem że do podglądu Realflow używa gpu zaś potem renderuje się na cpu normalnie w v-rayu ?
    Jestem zielony w animacjach :)

  10. #10
    Member

    Dołączył
    May 2014
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    31
    Podziękowania

    Domyślnie

    @vindykator

    Ciężko powiedzieć, różne ujęcia liczyły się z różną szybkością. Średnio, jedna klatka renderowała się ok. 20 minut. Wyjątkiem jest finałowa scena trwająca 10 sekund. Tutaj średni czas renderingu wyniósł ok. 45 min.

    Najwięcej czasu schodziło jednak na symulacje w Realflow. Oprócz wielu testów, sporo czasu zajmowały symulacje w dobrej jakości oraz wypuszczenia wysokiej jakości mesha. Bywały i takie sceny gdzie trwało to ponad 48 godzin.

    Dużym przyspieszeniem w pracy była wspomniana już wcześniej inwestycja w Xeona e5 2680 i GTXa 1070. Od tego momentu byliśmy w stanie (w wielu przypadkach) prze-symulować, zmeshować i wyrenderować 2-3 sekundowe animacje przez noc.

    Kilka ciekawych ujęć które przygotowaliśmy, nie weszły do ostatecznej wersji filmu, gdyż założenie było takie by zmieścić się z animacją w 1 minucie. Trochę szkoda bo były to ładne klatki, jednak nie pokazujące zbytnio głównego tematu, a więc braku kołnierza w sedesie.

    PC:
    Xeon e5-2680 + GTX1070
    i7 5820k + GTX 960 (*3)

    P.S. Sam GTX1070 daje dużego kopa w Realflow i w niektórych przypadkach przyspieszał symulacje w RF nawet 2 krotnie.

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •