Pokaż wyniki od 1 do 5 z 5

Wątek: Wiz - Wnętrze mieszkania

  1. #1
    Member
    Awatar Pavulon 13
    Dołączył
    Nov 2005
    Lokalizacja
    Opole
    Postów
    197
    Podziękowania

    Domyślnie Wiz - Wnętrze mieszkania


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam,

    Wrzucam moją ostatnią wizualkę wnętrza mieszkania, a dokładniej jego części
    Podpowiedzi mile widziane.

    3dsMax+vray+ps



    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	mini.jpg
Wyświetleń:	4
Rozmiar:	87.9 KB
ID:	103146  
    Ostatnio edytowane przez Pavulon 13 ; 09-01-17 o 16:22
    www.maxidus.pl - Wizualizacje 3D

  2. #2
    Member

    Dołączył
    May 2013
    Postów
    28
    Podziękowania

    Domyślnie

    Przyczepiłbym się jedynie do widoku za oknem. Osobiście rozjaśniłbym i zjechał z saturacją odrobinkę.

  3. #3
    Member
    Awatar skalpel3d
    Dołączył
    Apr 2013
    Postów
    2507
    Podziękowania

    Domyślnie

    -tło nie współgra ze światłem w środku, ogólnie od strony świetlnej obrazki są płaskie
    -ao na stykach płaszczyzn ścian i sufitu nienaturalne zbyt wyraziste
    -dywan ma niedopracowany shadera albo normala dodać albo displacement
    -na pierwszym ujęciu albo obrazek ucierpiał przy załączaniu do serwisu albo masz tęcze benzynowa na szafkach
    " Lepiej bez celu iść naprzód niż bez celu stać w miejscu, a z pewnością o niebo lepiej, niż bez celu się cofać."
    "Jesteś kobietą, o której mężczyzna może tylko marzyć. Moją, tylko moją winą jest, że nie mam natury marzyciela."
    " Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze."

    Podziękowania Pavulon 13 podziękował
    × tak 1 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!

  4. #4
    Member
    Awatar Pavulon 13
    Dołączył
    Nov 2005
    Lokalizacja
    Opole
    Postów
    197
    Podziękowania

    Domyślnie

    - jeśli chodzi o rozlaną benzynę na szafkach to rzeczywiście - gdzieś się wkradła kompresja
    - ao rzeczywiście niepotrzebnie zostało przeliczone z automatu
    - skalpel3d nad czym popracować aby uzyskać "lepsze" - światło - nie płaskie?
    www.maxidus.pl - Wizualizacje 3D

  5. #5
    Member
    Awatar skalpel3d
    Dołączył
    Apr 2013
    Postów
    2507
    Podziękowania

    Domyślnie

    wygląda to tak jak by u ciebie enviroment całkowicie nie dostarczał światła do sceny tak jak by w materiale szkła zabrakło affect shadows przez co cieniowanie masz tylko od sztucznego oświetlenia które właściwie powinno być zasadniczo przy takim świetle na zewnątrz znacznie mniej widoczne, dwa właśnie cieniowanie powoduje ze scena nie robi się płaska, warto np do sceny dodać jakieś światło z tyłu kamery które będzie wywoływało efekt światła odbitego od ścian albo sufit, możesz się także pokusić o efekty bloom&glare, pobaw sie vray sun naprawdę można fajnie ciekawe światło uzyskać tylko operując mocą i wielkością emitera
    " Lepiej bez celu iść naprzód niż bez celu stać w miejscu, a z pewnością o niebo lepiej, niż bez celu się cofać."
    "Jesteś kobietą, o której mężczyzna może tylko marzyć. Moją, tylko moją winą jest, że nie mam natury marzyciela."
    " Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze."


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •