Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 36

Wątek: The LOOP

  1. #11
    Member
    Awatar Imperator
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    298
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Też dorzucę swoją cegiełkę, technicznie bardzo fajnie ale trochę się to dłuży i ciągle jest to samo, pod koniec już mnie męczyło a gdyby było o połowę krótsze zgrałoby lepiej i może zostawiło niedosyt a tak to jest już przesyt. Albo gdyby było coś w tym więcej, jakaś historia niż trochę przydługie demo umiejętności :)
    Tak czy inaczej wizualne bardzo dobrze i wielkie brawa za to, teraz trzeba się zgłosić do dziadka3d i popracować nad głębią przekazu i humanizmem w animacji :P
    × tak 1 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!

  2. #12
    Member

    Dołączył
    Nov 2006
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    346
    Podziękowania

    Domyślnie

    Według filmwebu Katedra ma już 15 lat

  3. #13
    Member
    Awatar blinq
    Dołączył
    Sep 2007
    Lokalizacja
    Olsztyn
    Postów
    1169
    Podziękowania

    Domyślnie

    Wizualnie śliczne. Rzeczywiście odrobinę za długie ale nie razi to jakoś strasznie. No tylko gdzie ten humanizm?? ;) Dziadek zaraz wytknie pewne braki ;)
    Mógłby się podzielić swoim workflow? Bardzo wdzięczny będę (i nie tylko pewnie ja) ;)
    Gratuluje ukończenia!

  4. #14
    Member
    Awatar sinclar
    Dołączył
    Nov 2002
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    147
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cześć wszystkim!
    Anima powstała w najlepszym sofcie do tego typu zadań - 3dsmax'ie we współpracy z fume, krakatoa/magma, TP, motion builder, rayfire/pulldownit i kilkoma innymi programami, plugami - wszystkim tym co było w danej scenie potrzebne.
    Pomysł na całość był inspirowany mega starym muzycznym klipem z Chloe Bruce co w połączeniu ze swoista fascynacja sztukami walki/kata zaowocowało powyższym materiałem.
    Plan był prosty - znaleźć ninje, zorganizować sesje mocapowa i skleić całość pod muzykę.
    To tyle, jeśli chodzi o założenia.. później już jest tylko ciemność i horror z tym, ze horror w tym przypadku to czysty eufemizm ;)
    Prace nad całością trwały grubo ponad rok z tym, ze połowa tego czasu to, uzbrajanie się w cierpliwość w oczekiwaniu na render, symulacje, potwory.
    Interpretacja animacji to dalece indywidualne pole.
    Dla mnie to zrywanie się każdego dnia, walka z hmm.. przeciwnościami losu etepete - taka metafora życia.
    Równie dobrze, można to zawęzić do podskakującego, dymiącego robocika, wolna wola przecie :).
    Work with pride. Perfection - your guide.
    × tak 1 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!

  5. #15
    Member
    Awatar agdybybyl
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    305
    Podziękowania

    Domyślnie

    jest pięknie...!!!... przepięknie...!!!....
    puścić to w loopie i tak do końca beztroski życia wśród bezludzi....!!!...
    nikomu nie pomarszczy to ładnie wypolerowanego pod czaszką....

    może to tylko moja starcza pomroczność zauważyła... ino same drgawki.....
    na całej powierzchni klatki i przez cały czaaaaaaaaaaaaas bez zmiany dynamiki.....:))

    ... albo zapomniałem wyłączyć Parkinsona....???...:)
    Humanista jest wśród ludzi... głupek tarza się w próżni...
    × nie 1 użytkownik(ów) ma inne zdanie na ten temat

  6. #16
    Member
    Awatar Baggins
    Dołączył
    Jul 2002
    Postów
    966
    Podziękowania

    Domyślnie

    Arek, moje zdanie znasz. Rzecz jest bardzo dobra. Zasługuje nie tylko na fronta, ale i na szersze rozpowszechnienie. Jesteś jednym z tych ostatnich niedobitków, którzy mogą jeszcze sami zaatakować taki temat i to samo w sobie zasługuje na uwagę. Animacja o wojowniku i zrobiona przez wojownika.

    Dla mnie glówne zaskoczenie to fakt, że jak na rozwiązania formalne, które przecież idą kluczem najbardziej komercyjnych, growych, nawet prymitywnych zabiegów to całość jest ich przeciwieństwem. Głebia pojawia się nie tyle w treści co w rytmie, w choreografii kamery i dynamice. Rzecz oryginalna i trudna. Moim zdaniem bardzo się udało. Wiersz wyrąbany toporem. Rzecz wyjątkowa, bo ci od toporów zazwyczaj nie piszą wierszy, a Ci od wierszy nie umieją machać toporem.

    Z tymi porównaniami do Katedry to nie ma co przesadzać. To już na zawsze rosnące pnącza będą "katedrowe" ?

    salut
    t.

  7. #17
    Member
    Awatar agdybybyl
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    305
    Podziękowania

    Domyślnie

    Baggins.... rozwaliłeś mnie słowem "głębia".... dziękuję.... jeszcze się turlam....:))))))))))))
    Humanista jest wśród ludzi... głupek tarza się w próżni...
    × tak 3 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!
    × nie 3 użytkownik(ów) ma inne zdanie na ten temat

  8. #18
    Member
    Awatar Baggins
    Dołączył
    Jul 2002
    Postów
    966
    Podziękowania

    Domyślnie

    agdybybył - cieszę się, że mogę dostarczyć rozrywki w tak łatwy sposób.

  9. #19
    Member
    Awatar agdybybyl
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    305
    Podziękowania

    Domyślnie

    ...jeżeli budujące ma być "głębokie" rozwalanie... to ja nie jadę tym tramwajem...!!...:)... przepraszam...!!......................... pójdę piechotą....:)
    ... Baggins w takich wypadkach mówi "to nie moja stylistyka"...... i to jest słuszne stwierdzenie, tylko perspektywy mogą być różne...:)
    Humanista jest wśród ludzi... głupek tarza się w próżni...

  10. #20
    Member

    Dołączył
    Jun 2015
    Postów
    593
    Podziękowania

    Domyślnie

    Koszerne :)

Strona 2 z 4 PierwszyPierwszy 1234 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •