Skocz do zawartości

3D Falling Grapes Simulation


jakus

Rekomendowane odpowiedzi

Nasz wewnętrzny projekt Rio de Post zrobiony w wolnej chwili ;)

Całość 3d + lekka korekcja.

 

Soft: Cinema 4d, Houdini, Octane.

- render time: 15min per frame (2x980ti) - 6k sampling.

- grapes simulation: FEM solver - 1,5h simulation time

- water simulation: 5 mln particles - 4h simulation time

- custom crown splash force

- custom surface tension

- meshed using VDB's - 1,5h

- custom water droplets wet map

 

Breakdown z warstwami.

 

https://vimeo.com/200655426

Edytowane przez jakus
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 6
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności