Podziękowania Podziękowania:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 15 z 15

Wątek: 3ds max/blender a praca w biurze architektonicznym

  1. #11
    Member

    Dołączył
    Aug 2016
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    31
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    1. Tak, pomaga, jeżeli dane biuro nie ma już jakiegoś gościa na tym stanowisku. Wiekszość biur zaczyna ogarniać co z czym się je i wolą zatrudnić nooba, któremu dadzą przykładowo 2500 niż ładować siano ciągle komuś na zlecenie, co zawsze w przeliczeniu wychodzi znacznie drożej. 'Znajomość 3ds max + vray' to coraz bardziej powszechna rubryczka przy ofercie pracy w biurze. Efekt jest taki, że ty dostajesz 2500, a biuro wycenia to po swojemu i jest na +++++.
    2. Jest dużo bardziej popularny w biurach przez to, że 3ds to max na temat ich wiedzy jeżeli chodzi o programy do grafiki 3d ( pomijam jakieś sketchupy i inne bzdury ). O blenderze czy innych po prostu zwyczajnie nie słyszeli. Powiem tak, wszystko zależy od biura - jeżeli będą mieli licencję na 3dsa to pewnie będą szukali gościa do 3dsa, jeżeli biuro leci na piratach to będą mieć to w dupie w jakim programie archiviz im będziesz robić. ( Tak, spora ilośc biur architektonicznych leci na piratach ) .

  2. #12
    Member
    Awatar Reynevan
    Dołączył
    Feb 2013
    Postów
    626
    Podziękowania

    Domyślnie

    To ja jeszcze przy okazji o coś zapytam
    Czy biura korzystają z revita i szeroko pojętego bimu? Warto się tego uczyć?

  3. #13
    Member
    Awatar skalpel3d
    Dołączył
    Apr 2013
    Postów
    2560
    Podziękowania

    Domyślnie

    Jako Architektowi z 20 letnim stażem i posiadaczowi własnego studia projektowego przepraszam zwisa mi na czym zostanie wykonana wizualizacja ma ona być zrobiona szybko i na odpowiednim poziomie takie mam podejście jak komuś zewnętrznie zlecam wykonanie wizualizacji. Natomiast wewnętrznie od strony własnego biura patrząc to popularność maxa wynika stąd ze jest on zgrany z innymi softami stricte inżynierskimi i projektowymi Autodeska Autocad , Civil, Revit i dopiero na końcu 3ds max. Nie jestem jak co niektórzy na tym forum fanboyami konkretnego softu zresztą każdy ma swoje mankamenty i plusy. Ja polecam najpierw sobie wypróbować wersje testowe, , oprócz blendera bo ten jest darmowy i zobacz w którym z tych softów się będziesz czuć dobrze i będzie ci się wygodnie pracowało nie każdy interfejs każdej osobie podchodzi do pracy. Następna sprawa na która się zwraca uwagę w Studiach to silnik renderujący i jego prędkość co innego praca w domu a co innego strategiczny inwestor wiszacy ci nad głowa i mus pokazania mu wizualizacji koncepcji w piec minut tu ewidentnie aktualnie prym wiedzie corona render albo renderery oparte na gpu mówię o tych wymagających bo większości wystarczają Revitowskie szybkie podglądy bryły

    Reynevan w biurach projektowych masz tańszego\droższego cada albo Revita wymiennie z Archicadem także ucz się wszystkiego co możesz będziesz bardziej wszechstronny
    " Lepiej bez celu iść naprzód niż bez celu stać w miejscu, a z pewnością o niebo lepiej, niż bez celu się cofać."
    "Jesteś kobietą, o której mężczyzna może tylko marzyć. Moją, tylko moją winą jest, że nie mam natury marzyciela."
    " Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze."


  4. #14
    Member

    Dołączył
    Nov 2015
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    2
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cześć, jestem ciekawa na jaki program się zdecydowałaś? Bo też stoję teraz przed podobnym wyborem. I zastanawiam się, czy można obejść kwestię licencji 3ds maxa w celach komercyjnych, np. robiąc model w maxie, ale renderując go już w darmowym blenderze. Da się tak zrobić ? Nie raz przerzucałam modele z programu do programu, albo eksportowałam gotowe biblioteki sketchupa do .obj
    Umiem bardzo dobrze 3ds maxa, działam w Coronie Render (przerzuciłam się po roku męczenia się z vrayem i jestem zachwycona, bo właściwie prawie nic nie trzeba ustawiać, a rendery wychodzą bardzo realistycznie). Nie będzie to dla mnie wielkim problemem zaznajomić się z Blenderem albo jakimś innym niż Corona silnikiem renderującym. Byleby można robić modele 2 maxie.

    Tak się zastanawiam, jak twórczo można obejść te koszty, przynajmniej na samym początku kariery

  5. #15
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    9784
    Podziękowania

    Domyślnie

    najtaniej wyjdzie nauczyć się modelowac w Blenderze.
    nosiłem kalesony zanim było cool
    × tak 1 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •