Skocz do zawartości

3de Hardsurface model artist


Rekomendowane odpowiedzi

HARDSURFACE MODEL ARTIST

 

3de w Warszawie zajmujące się cinematikami, animacją i efektami wizualnymi pilnie poszukuje

osoby na stanowisko "hardsurface model artist" do pracy przy nadchodzących produkcjach.

 

Pipeline 3de jest oparty głównie o programy takie jak Maya, Houdini, Modo, Zbrush, Mari, Mudbox,

Nuke. Od odpowiedniej osoby oczekujemy znajomości oprogramowania Maya jako narzędzia bazowego.

 

Dodatkowe zalety:

 

Doświadczenie w budowaniu modeli z odpowiednią topologią.

Podstawowa znajomość budowy maszyn, mechaniki.

Znajomość systemu operacyjnego Linux Centos oraz Windows7.

Wiedza na poziomie podstawowym z zakresu postprodukcji.

Znajomość różnych programów do modelingu.

 

Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie.

 

Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp.

(max.40 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "hardsurface_model_artist".

 

W przesłanym zgłoszeniu prosimy dopisać klauzulę:

„ Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu

rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)".

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Popular Days




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności