Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 28

Wątek: Przejscie z renderingu CPU na GPU czy oplacalne

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Częstochowa
    Postów
    54
    Podziękowania

    Domyślnie Przejscie z renderingu CPU na GPU czy oplacalne


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam,

    Posiadam procesor AMD 9370FX i zastanawiam się na przejście na rendering GPU.

    Rozważam zakup karty Geforce 1080 ti świeżo na rynku ale porównywalna do titana x, który jest prawie dwa razy droższy.

    Czy jest ktoś wstanie powiedzieć mi czy rendering będzie szybszy niż na moim procku? Czy ktoś wykonywał podobny zabieg, i czy się to tak da w ogóle porównać czy bez podmiany sprzętu nie dowiem się czy to pomoże?

    pozdrawiam

  2. #2

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Częstochowa
    Postów
    54
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki za odpowiedz.

    Będe renderował na Vray 3.50 czyli chyba Vray RT.

  4. #4
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1351
    Podziękowania

    Domyślnie

    będzie szybszy na GPU zdecydowanie natomiast Vray to nie jest dobry silnik pod GPU. Poleciłbym redshifta albo cyclesa.

  5. #5
    Member

    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Częstochowa
    Postów
    54
    Podziękowania

    Domyślnie

    Wolałbym zostać przy vrayu.
    moge prosic o wyjaśnienie bardziej kwesti z czym ma problem vray na gpu?

  6. #6
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    460
    Podziękowania

    Domyślnie

    ponoc vray RT sluzy wylacznie do podgladu sceny.
    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

  7. #7
    Member

    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    222
    Podziękowania

  8. #8
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1351
    Podziękowania

    Domyślnie

    bo po prostu jeśli porównasz wszystkie silniki GPU to vray wypada najgorzej. nie został zaprojektowany z myślą o GPU. nie rozwiązuje żadnych problemów.. po prostu zrobili to bo modne się to stało. Natomiast redshift i cycles od początku były projektowane z myślą o GPU.

  9. #9
    Member

    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Częstochowa
    Postów
    54
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzieki za odpowiedzi,

    A jakbyście mieli polecić kartę graficzną do renderingu do 2000 zł to jaka to by była? Może ktoś ma jakieś propozycje.
    Chciałbym żeby też karta mogła obsłużyć też gry.
    Wspominałem na początku tematu o 1080 ti ale jednak może coś w kwocie do 2000 zł bym chciał kupić.

  10. #10

Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •