marekkonieczny Napisano 6 Marzec 2017 Share Napisano 6 Marzec 2017 Czesc, Potrzebuję się dowiedzieć czy zakupione tekstury na https://www.gametextures.com/ albo innym portalu, jestem w stanie wrzucić do Vraya w 3ds maxie ? Posiadam Substance Designer, jeśli to pomoże. Pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
stormwind Napisano 6 Marzec 2017 Share Napisano 6 Marzec 2017 Tak jesteś w stanie wrzucić wszystkie mapy, ale aby uzyskać identyczny/zbliżony efekt potrzebne będzie najprawdopodobniej trochę przeróbek jak ustawienia gammy dla bitmap, korekcja fresnel itp w zależności od rodzaju i materiału. Pojawił sie już na fromum podobny wątek; http://max3d.pl/forum/threads/99389-Jak-poprawnie-podpi%C4%85%C4%87-tekstury-PBR-w-Vray-(Maya) Poszukaj też ogólnej wiedzy na temat PBR w Vray. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
marekkonieczny Napisano 6 Marzec 2017 Autor Share Napisano 6 Marzec 2017 Ok, wiec zainstalowałem sobie plugin. Probrałem mape darmową z tej strony dla testu. I teraz staram się połączyć odpowiednio mapy do VrayMtl. Czy ktoś może mi powiedzieć jak poprawnie to połączyć ? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
andy_a Napisano 8 Marzec 2017 Share Napisano 8 Marzec 2017 musisz sobie przekonwertować ten materiał w designerze - a później wyeksportować mapki pod Vray http://polycount.com/discussion/155524/pbr-basecolor-metallic-to-vray-3-2-corona-redshift-arnold-converter aktualnie Vray nie obsługuje metallic PBR (specular/gloss PBR tez nie). Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się