Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123
Pokaż wyniki od 21 do 29 z 29

Wątek: Autodesk zwiększa ceny upgradów dla użytkowników licencji wieczystych.

  1. #21
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1445
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    drogą licencje do houdiniego? Houdini od wielu lat jest tani.

    do pół miliona dochodu Houdini kosztuje 200 dolców rocznie.
    Maya rocznie kosztuje 1600 euro.
    Houdini bez limitu na zawsze.. kosztuje 4500$ upgrade do najnowszej wersji 2500$

    różnica jest taka.. że H jest warte kasy a Maya nie... jak dla mnie.

  2. #22
    Member
    Złota Galeria Srebrna Galeria
    Awatar Traitor
    Dołączył
    Jun 2003
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    2989
    Podziękowania

    Domyślnie

    Soft jaki by nie byl, i z jakiej by firmy nie pochodzil, jest tyle warty, na ile user potrafi na nim zrobić i zarobic. Można mieć najnowszy super kosmiczny lotniskowiec po smiesznej cenie, i kompletnie go nie umiec wykorzystać. Każdy jedzie na tym co mu pasuje. Żaden soft nie ma przycisku "Zrob to sam, zajebiscie i na juz!", wiec wydaje mi się, ze przeciąganie liny w ta i spowrotem jest bynajmniej dziwne, zwłaszcza, ze każdy z softow ma bardzo duże zaplecze możliwości i baze darmowych wtyczek. Tylko glowa ogranicza kreatywność i umiejetnoscc wykorzystania danej aplikacji.

    Wszystko siedzi w naszych glowach, a cała reszta to tylko dodatki.
    Ostatnio edytowane przez Traitor ; 11-03-17 o 11:31
    "Nie bądź statystą we własnym filmie"

  3. #23
    sohcahtoa

    Dołączył
    Jan 2010
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    1841
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Maciek Jutrzenka Zobacz posta
    drogą licencje do houdiniego? Houdini od wielu lat jest tani.

    do pół miliona dochodu Houdini kosztuje 200 dolców rocznie.
    Maya rocznie kosztuje 1600 euro.
    Houdini bez limitu na zawsze.. kosztuje 4500$ upgrade do najnowszej wersji 2500$

    różnica jest taka.. że H jest warte kasy a Maya nie... jak dla mnie.
    To nie tak, 200$ kosztuje edycja indie ograniczona do 100k$ przychodu na rok, do tego możesz mieć maksymalnie 3 node locked, masz ograniczone tokeny mantry i rendering do fullHD(być może zwiększą, głosować można pisząc RFE) oraz nie można wypuszczać IFD. Co jest nadal bardzo dobrym dealem, ale już wynajęcie pełnoprawnej wersji houdiniego core(tego bez dostępu do solverów) kosztuje 200$. Dla większości studiów najbardziej logiczna jest wersja local access licence która swoje już kosztuje o ile pamiętam to wersja FX 7k$ a update 4k$ to już całkiem sporo.

    Znajdź mi animatora i riggera pracującego na houdinim/blenderze/maxie to pogadamy o tym co jest ile warte :P (Chociaż ja sam jak zawsze pozostaje fanem tego co robi SESI)


    Cytat Zamieszczone przez Juzwa Zobacz posta
    A ja mysle ze oni to juz widza ponad kilka lat w przyszlosc. To nie jest tak ze ni maja jakies slabe pubkty ktore ich rozwalaja. Do dzis zatrudniaja najlepszych specjalistow od fxow i tez dobrze im placa. Bo kto teraz rozwija Bifrosta? Robert Bridson, tak jest, ten sam Bridson od exotic matters, czyli naiad. Chociaz fakt, lepiej mogliby rozwinac ten zaimplementowany 'naiad'. Ale i tak chyba za kilka lat to to rozwali cala konkurencje pod wzdgledem flip fluidow
    Wieść gminna niesie, że coś fajnego stanie się w końcu z Bifrostem, trzeba się kiedyś zapisać do betatestów ;)
    Ostatnio edytowane przez legomir ; 11-03-17 o 12:11

  4. #24
    Zbrush Fanboy
    Awatar Monio
    Dołączył
    Apr 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    4120
    Podziękowania

    Domyślnie


    Od około 43 minuty poruszają wątek licencji Autodesku. Dramat. :D
    3D Artist w SONKA / Qubic Games.

  5. #25
    Member
    Awatar Graft
    Dołączył
    Jun 2016
    Postów
    539
    Podziękowania

    Domyślnie


  6. #26
    Ćwiczy Mantry
    Awatar SYmek
    Dołączył
    Jan 2007
    Postów
    1476
    Podziękowania

    Domyślnie

    Go Autodesk, go! Jeden powód mniej, żeby zostać z Mayą. Skoro wynajmujesz program na rok, w każdej chwili możesz bez strat zrezygnować.
    Rulez

  7. #27
    Zbrush Fanboy
    Awatar Monio
    Dołączył
    Apr 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    4120
    Podziękowania

    Domyślnie

    Wiesz dobrze że to tak nie działa. Pajplajny, srajplajny, indastry standardy. Koszta jak zawsze poniosą szeregowi pracownicy.
    Chyba że studia się przerzucą na blendka tak jak Barnstorm VFX czy Tangent Animation. ;)
    3D Artist w SONKA / Qubic Games.

  8. #28
    Ćwiczy Mantry
    Awatar SYmek
    Dołączył
    Jan 2007
    Postów
    1476
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Monio Zobacz posta
    Wiesz dobrze że to tak nie działa. Pajplajny, srajplajny, indastry standardy. Koszta jak zawsze poniosą szeregowi pracownicy.
    Chyba że studia się przerzucą na blendka tak jak Barnstorm VFX czy Tangent Animation. ;)
    Jest wiele powodów, żeby zostać z Mayą i kilka z nich wymieniłeś, ale jeden z nich właśnie znika. Koszty licencji dla wszystkich animatorów w studio, to był poważny wydatek, który miał się amortyzować przez wiele lat odraczając ewentualną zmianę. Ale skoro koszty są stałe i coroczne... raz do roku możesz swoją decyzję zmienić bez strat i kopnąć w zad starą kobyłę (którą niektórzy tak lubią, bo dzięki niej mogą się opierdalać całymi dniami pisząc coś, co można było w XSI w zrobić trzema kliknięciami, a w Houdinim jednym nodem).
    Rulez

  9. #29
    Zbrush Fanboy
    Awatar Monio
    Dołączył
    Apr 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    4120
    Podziękowania

    Domyślnie

    Oby tak się stało. Mam nadzieje że konkurencja wyczuwa okazje i mocniej zepną tyłki żeby inwestować w soft. Wyszłoby na dobre wszystkim, może poza akcjonariuszami ADSK. ;)

    https://twitter.com/ChrisOffner3D/st...29609042243584 ;)
    3D Artist w SONKA / Qubic Games.

Strona 3 z 3 PierwszyPierwszy 123

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •