Skocz do zawartości

3ds max, brak połysku, corona


Rekomendowane odpowiedzi

Witam,

 

Mam taki dziwny problem, wydaje się banalny. Chce zrobić, aby materiał szafki był w połysku. Dodaje reflect(+glossines, zmieniam fresnel)na maxa, a ta szafka pomarańczowa jest dalej taka matowa.

 

Taką mam teksture tej szafki

TtUcYRx.jpg

daje ją normalnie pod diffuse i ustalam reflect na 1.0 i nic.

 

Niżej przykłady na innych kolorach, jak ze zwykłego zielonego wyszło mi coś zielonopodobne

 

cjNWsCl.jpg

 

 

Ma ktoś jakiś pomysł co robie źle? lub czego nie robię w ogóle? :D

 

Czy to może przez złe oświetlenie? W większości świateł, mam ustawione, aby nie było ich widać w refleksach, bo wtedy takie białe plamki po prostu widać.

 

A chciałbym, aby efekt by mniej więcej taki jak na podłodze tylko lżejszy i z zachowaniem koloru, czy to możliwe? Ten kolor biały mi jako tako wyszedł, ale z zielonym już tak nie wychodzi..

 

Używam, darmowej corony w wersji alpha, może to przez to?

 

Strasznie długo się z tym męcze.

 

http://uploadfile.pl/pokaz/1044609---j6r7.html - link do sceny

 

z góry dziękuje mądrym człowiekom :)

 

 

nc8rPrg.jpg

 

Bw3vWW0.jpg

NqoUarq.jpg

JHY7DN0.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności