Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Wątek: Skinowanie 3ds Max

  1. #1
    Member
    Awatar wroniec
    Dołączył
    Jan 2005
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    466
    Podziękowania

    Domyślnie Skinowanie 3ds Max


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Hej
    Planuję zakup pluginu do skinowania w 3ds Max.
    LH | Auto-Skin v2.4 czy BonesPro v4.61 czy DeltaMush to Skin v1.0 a może WeightPro v2.0, a może jest coś jeszcze czego nie obadałem?

    Przejrzałem wszystkie i widzę faworyta, ale mam wątpliwości czy niektóre z nich już się nie zestarzały. Swoją przygodę ze skinowaniem dopiero zaczynam i ciekaw jestem waszych opinii.
    Rigi robię w CAT.

    Z góry dzięki za pomoc

  2. #2
    Member
    Awatar Pawelkos
    Dołączył
    Dec 2004
    Lokalizacja
    UK
    Postów
    1725
    Podziękowania

    Domyślnie

    Nasz forumowy kolega Tamyl91 napisal plugin do skinowania. Moze warto sie nim tez zainteresowac:
    http://km-3d.com/produkt/deltamush-skin-plugin/

    Na jego stronie masz tez wersje demo, wiec jak nie chcesz kupowac bez uprzedniego testowania to mozesz zaciagnac demo.
    Podziękowania wroniec podziękował

  3. #3
    Member
    Awatar wroniec
    Dołączył
    Jan 2005
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    466
    Podziękowania

    Domyślnie

    Tak, świetny plugin. Wymieniłem go w pierwszym poście i to mój faworyt właśnie.
    A jak twoje wrażenia? Masz porównanie do innych?

  4. #4
    Member
    Awatar Pawelkos
    Dołączył
    Dec 2004
    Lokalizacja
    UK
    Postów
    1725
    Podziękowania

    Domyślnie

    A rzeczywscie wymieniles:). Nie znalem jego nazwy, wiedzialem tylko ze Tamyl91 cos tam napisal:). Niestety co do wrazen i porownan to niestety nie pomoge. Ostatnio jak skinowalem to uzywalem czystego maxowego skina, a bylo to tak dawno ze juz nie pamietam jak to sie robi

  5. #5
    WokoNaMaroko
    Awatar SUPER_OkO
    Dołączył
    Jul 2003
    Lokalizacja
    Opole-Wroclaw
    Postów
    1309
    Podziękowania

    Domyślnie

    Wrzucam ci jeszcze na dokładkę mój skrypcik.

    http://www.scriptspot.com/3ds-max/sc...-mesh-skinning

    LH skinn to jest kopia mojego skryptu - pojawil się po tym jak udostepnilem wszystkim kod wiec olej goscia, za takie rzeczy sie nie placi.
    Ostatnio edytowane przez SUPER_OkO ; 22-03-17 o 09:21
    KAZDE OKo jest prawie spoko
    commercial stuff
    Podziękowania wroniec podziękował
    × tak 1 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!

  6. #6
    Member
    Awatar wroniec
    Dołączył
    Jan 2005
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    466
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki wielkie za informację.
    Rozumiem chłopaki, że teraz siedzicie na Maya? A w czym tam rigi? Custom z maya? Wiem, że Anzovin jest/był spoko.
    Nie pytam o jakieś skomplikowane sytuacje wymagające własnych narzędzi, chodzi mi o automat w rodzaju CAT czy Biped.
    Ostatnio edytowane przez wroniec ; 22-03-17 o 13:35

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •