Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: Tekstury i ich eksport z 3DSMax do Unity

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Apr 2017
    Postów
    2
    Podziękowania

    Domyślnie Tekstury i ich eksport z 3DSMax do Unity


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam,

    długo zabierałem się za zadanie tego pytania na forum, bo temat wydaje się wałkowany już kilkakrotnie w internetach. A jednak nadal nie mogę sobie z tym poradzić. Na tym forum konkretnie takiego zapytania nie widziałem.

    Tylko raz udało mi się eksportować tekstury wraz z budynkiem i był to mój pierwszy projekt. Było to 3tyg. temu i do tej pory nie mam pojęcia jak tego dokonałem.

    Z reguły moja końcowa praca wygląda tak:
    Obiekt: Edit Poly
    Material Editor: w nim wybieram tekstury z Bitmapy, szachownicę, albo po prostu dobieram kolor poprzez okienko Diffuse(może powinienem Specular? ;o), nakładam na obiekt, ustawiam podgląd.
    Obiekt: Collapse; z Edit Poly do Edit Mesh
    Export>Export Selected>zapisuję w formacie FBX(jaka jest różnica między .obj, a .fbx?)>w okienku "FBX Export" nic nie zmieniam.

    Z czasem pojawiły mi się tekstury po importowaniu obiektu do 3dsmaxa(po którejś tam kombinacji z zapisem). W Unity jednak ich nie ma.

    Czy ktoś może lakonicznie wytłumaczyć ten proces? I czy mogę eksportować tekstury powstałe z palety kolorów w 3dsmaxie?

    Grafika w naszym projekcie ma być prosta, toteż nie zależy mi na teksturach z internetu, a bardziej na kolorach powstałych w 3dsmaxie.


    Pozdrawiam.

  2. #2

  3. #3
    Member
    Awatar Idaho
    Dołączył
    Mar 2004
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    485
    Podziękowania

    Domyślnie

    Sprawdź jeszcze to, tak przy okazji znalazłem, może o to chodzi. Unity ma swoje reguły i chyba o to chodzi
    https://youtu.be/9YXH0SrMW8Y?t=436

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •